5月12日,掌趣科技涨1.43%,成交额2.15亿元,换手率1.69%,总市值134.92亿元。
异动分析
手机游戏+网络游戏+AIGC概念+文化传媒概念+虚拟现实
1、A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易;18年以来重点作品包括《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》,前期《拳皇98终极之战OL》月均流水接近2亿,未来计划推出《仙剑奇侠传》《刺客信条》等手游;17年手游相关营收15.86亿,占比89.71%.
2、公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。2024年5月13日公告,公司全资子公司海南动网先锋网络科技有限公司的《梦境守卫》已审批通过获得版号。
3、2023年6月21日互动易回复:公司已经使用AIGC技术进行创意生成,美术制作,代码辅助。
4、公司2015年11月公告,公司拟以5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司。该公司拥有匪我思存、顾漫、唐家三少等多位当红作家授权,在玄幻、都市情感、历史等文学IP版块占据领导地位。其中,公司以100万元的转让价格受让大神圈原股东持有的公司2%的股权,5000万元通过增资扩股的方式进行投资。交易完成后,掌趣科技持有大神圈15.14%的股权。
5、公司在VR方面主要投资参股了北京乐客灵境科技有限公司、北京橙子维阿科技有限公司、幸福互动(北京)网络科技有限公司等等,公司将持续关注VR方面的技术发展及在游戏方面的应用。
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资金分析
今日主力净流入1138.76万,占比0.05%,行业排名5/61,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-2.24亿,连续2日被主力资金减仓。
区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入1138.76万206.21万-591.38万-5434.22万-1.12亿
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额6890.84万,占总成交额的5.53%。
技术面:筹码平均交易成本为5.40元
该股筹码平均交易成本为5.40元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近支撑位4.94,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。
公司简介
资料显示,北京掌趣科技股份有限公司位于北京市海淀区东北旺西路8号院尚东数字谷B区34号楼,成立日期2004年8月2日,上市日期2012年5月11日,公司主营业务涉及游戏的开发、发行与运营,目前主要包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护等。主营业务收入构成为:移动终端游戏92.82%,互联网页面游戏6.82%,其他0.35%。
掌趣科技所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:中盘、基金重仓、英伟达概念、AIGC概念、小米概念等。
截至3月31日,掌趣科技股东户数17.69万,较上期减少5.50%;人均流通股14601股,较上期增加5.37%。2025年1月-3月,掌趣科技实现营业收入1.62亿元,同比减少36.62%;归母净利润2786.11万元,同比减少50.04%。
分红方面,掌趣科技A股上市后累计派现2.49亿元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2025年3月31日,掌趣科技十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第一大流动股东,持股9372.81万股,相比上期增加25.27万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第二大流动股东,持股5285.55万股,相比上期减少284.92万股。南方中证1000ETF(512100)位居第五大流动股东,持股2046.51万股,相比上期减少213.47万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第七大流动股东,持股1530.03万股,相比上期减少8.26万股。华商元亨混合A(004206)位居第八大流动股东,持股1220.03万股,为新进股东。华夏中证1000ETF(159845)位居第九大流动股东,持股1132.70万股,相比上期减少77.17万股。华商润丰混合A(003598)位居第十大流动股东,持股1128.78万股,为新进股东。广发中证传媒ETF联接A(004752)、广发中证1000ETF(560010)退出十大流通股东之列。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。