大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,一直都存在着一类门槛类的武将,本身武将的强度虽然还能偶尔出场,但总体的收益已经不太跟得上时代,淡去了玩家的视野,自然老玩家的熟练度下去的同时,新玩家还不太会玩,所以三国杀一直都存在着特定将框的门槛,比如今天的主人公星徐晃。
想要玩好星徐晃,主要是选择发动技能的时机,星徐晃要么是可以把手牌补充到体力上限,但代价是无法对外界使用牌,要么则是将多余体力值的牌给到队友。这样通俗的技能,却有着好多种不同的发挥形式,操作的正确与否,直接影响到了最终的收益。
比如,在星徐晃满状态4血的时候,进入回合如果手牌数多余体力值,因为本身如果先用牌的话,就有可能丧失掉给队友补牌的效果,所以可以先将用不出去的牌给到队友,然后再把能用的手牌用完,最后摸到4张。
而当星徐晃掉状态,初始使用手牌的时候,体力值要比手牌明显要少,则肯定也是遵循上述打法,先给队友牌,再用牌,最后摸牌,现在斗地主有很多玩家搞不清楚次序,反而会起到相反的效果,导致最终输掉了游戏。最可气的时候,就是星徐晃明明一张都没给到队友,反而还丢了一把牌,这时候容易让队友血压拉满,然后拖鞋伺候直接吃满。
星徐晃手牌较少的时候,就要考虑先用完牌,再摸牌,没有给到队友的步骤。本身技能的收益其实很好理解,现在却成为了三国杀的一个门槛,地主星徐晃都经常碰到不会玩的,连自己应该获得的收益都没有彻底搞懂,怎么可能给队友的收益搞懂呢?
不过,星徐晃成为门槛并不是坏事,说明三国杀玩家已经可以总结打法,在打法上有所突破了。本身星徐晃的收益并不算很高,所以想要达成相应的效果,就需要创造足够的收益。像古早的武将为何现在鲜为人知,主要原因就是收益的不可视化,需要打出来才能感觉出来收益。
而对于现在的武将,只要正常操作就能打出非常高的收益,现在除了鲍信算是有点门槛之外,别的将可以说非常简单,现在很多玩家的操作下滑了许多,就更需要复盘操作,以免选出来坑了队友。
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