大家好我是指尖,营地的金牌榜又更新了,看看当下版本哪些英雄比较容易拿到金牌吧。
根据营地的排名和数据,目前最好拿金牌的英雄就是大司命,或者说大司命拿到金牌的概率是最大的,说好的下水道英雄呢?是我们低估他了吗?
从目前的数据来看,大司命的强度虽然没有特别高,但真的还谈不上下水道,原因就在于前一段时间对他的加强,二技能可以在范围内滑动释放,同时增加了续航。
英雄的强度上来了,数据自然也就好看了,那么分数高了,牌子自然也就容易到手。
而在出装方面,大司命的玩法依然还是以输出为主,毕竟回血加强了,但加的是固定回血,而不是生命值加成,因此输出流和肉装的回血没啥区别,自然也就沿用了输出流的玩法。
拿金牌的要素
任何英雄拿到高评分,都有高光时刻的加分项,大司命的话像制霸野区、关键开团、关键承伤、关键抢夺等高光画面都是加分项,而局内要尽可能的保证KDA,同时多多参团,尤其是入侵野区,多打架才行。
近来典韦并没有调整,但我知道,这赛季他也吃到了反伤韧甲的福利,或许那点韧性于他而言意义不大,但双反伤的机制使得他在某些条件下打出毁天灭地的真伤,尤其是C位爆发很高的情况下,大招进场基本上就是“自爆卡车”。
典韦的跑图速度快,刷野效率高,入侵强度带着队友也够用,所以在非高端局的对局中,典韦还是相当有威慑力的,只不过他虽然是战士,却要当野核来玩,这是很多人领悟不到的地方。
拿金牌的要素
打野的金牌要素永远有参团率的考量,同时经济量、死亡率也都很重要,再就是高光时刻,比如关键团战输出、制霸野区、关键抢夺等。
同时场均输出和经济转化也是很重要的哦,达标这两条数据,那就需要高参团率,所以在参团和发育兼顾的玩法中,只有打野区最容易做到,所以入侵吧。
宫本突然出现在了我的视野,其实还是挺意外的,前不久宫本武藏加强了一波,二重势后期伤害更高,1技能后期冷却更少,伤害增加,或许也因此,宫本武藏才重回我们大众视野的吧。
不过他的出装思路可没啥变化,无非两套。
一套是常规出装,暗影战斧+冰痕之握+泣血之刃+纯净苍穹,另一套就是偏肉的,暗影战斧后直接血魔之怒起手,之后冰痕之握+泣血之刃。
而他容易拿到金牌,我想是对C位的威胁更大,导致团战容易终结的原因,现版本治疗系英雄又那么多,宫本的禁疗效果有时候能起到意想不到的作用。
拿金牌的要素
宫本武藏属于没钱没伤害没坦度的英雄,所以虽然是半肉战士,但也要和典韦一样打出经济差,所以经济我觉得就是考量一个宫本武藏是否会玩的标准,而后续的一切数据也都是建立在高经济基础之上。
参团率要高,死亡率要低,击杀次数也是最重要的指标之一,而宫本还有个控制效果,所以大招用起来不要太保守才行。
排名前五中,只有他一个人不是刺客,自从上次加强后,元流射手的胜率和热度九一路上涨,目前在很多人眼中已经是最优解的射手选择,当然还有一部分人留有刻板印象,是因为赛季初期低到离谱的胜率所致。
现在的元流射手可以说要什么数据有什么数据,他的金牌概率高我一点都不意外,场均35%以上感觉都是常态,因为大招的消耗能力太强了。
指尖多次推荐大家玩元流射手,再次强烈推荐。
拿金牌的要素
射手的高评分,比其他职业都更加看重KDA,击杀率和死亡率是最重要的参数,同时还要加上一个推塔数。
经济可能不会特别高,但经济转化率要高,也就是说,同样的1万经济,别的英雄要打1万伤害,你作为射手,可能要打1.2万,当然我只是举个例子。
总的来说,元流射手目前还不是特别内卷,所以拿高分相对还是容易的,大家也不妨去试试。
以上四个英雄就是目前官方给出的,金牌率最高的英雄,对此你怎么看呢?