腾讯发力!一个赛道4大猛招;《龙之谷》IP新作集体发力
创始人
2025-04-30 11:28:14
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真没想到,腾讯居然在4月份搞了个这么大的动作!在SPARK2025腾讯游戏发布会上,多款经典IP的新版本、怀旧模式和新联动等消息一个接一个地公布,不仅让老玩家们激动不已,也给怀旧市场打上了一针强心剂。

今天,我们就来盘一盘,在4月怀旧游戏的市场表现。

一、腾讯发力,多款经典FPS大作开测

咱们先看腾讯这边,一众经典FPS集体开“卷”。

其中,声势比较浩大的就是从手游转战PC赛道的《暗区突围:无限》,请来了真假Donk代言整活。游戏针对隔壁玩家吐槽较多的上手门槛、会员收费、氪金数值等方面都做了优化,搞得不少做FPS游戏评测的UP主都带头“叛变”。

从实际的玩法内容来看,《暗区突围:无限》跟《三角洲行动》的差异化还是挺明显的——前者主打一手偏塔科夫的硬核玩法,不论是画质还是操作手感都是偏写实风格的,节奏偏慢强调战术制定与配合;后者则是偏轻度化一些,画面明亮枪械手感反馈更强,节奏更快,且有多种模式可选,适合轻度玩家。

所以,这个《暗区突围:无限》与《三角洲行动》的“互卷”,与其说是腾讯传统的左右手互博,更像是在同一个玩法的不同细分市场中占据领先地位。

其次,就是4月21日上线的CF怀旧模式,也为腾讯吸引来了一批老玩家的回归。

尽管在一些老玩家看来,这个怀旧模式是“删减版”,很多老地图、老玩法都没正式回归,武器也做得让人有些一言难尽。

但毕竟CF这游戏的影响力放在那里,加上一大堆FPS主播的用爱发电,来玩CF怀旧模式的玩家可不在少数。

目前CF怀旧服的热度倒是压过了CF正式服,甚至能跟当下比较火的FPS游戏《无畏契约》、《CS:GO》扳扳手腕了。现在就看CF策划如何去安排怀旧模式的第二季内容,是否要考虑把这个模式独立出来做一个长期的玩法了。

同时,《无畏契约》也是在SPARK2025腾讯游戏发布会上,晒出了同时在线用户稳定突破200万,成为国内射击品类第一的好成绩,并顺势官宣了其IP手游《无畏契约:源能行动》将在6月开启内测的消息。

最后则是腾讯在FPS手游领域的王牌产品《和平精英》,他们在发布会预告了PC模拟器将于暑期重磅刷新,包括全新的战斗界面,原生PC操作,超高品质音画呈现的消息。

总之,我们能看出来,腾讯旗下的多个FPS工作室确实“卷”得可以,手游做得好的想要做端游,端游做得好的又想着出手游。

二、精神续作VS正统怀旧,《龙之谷》IP争夺战开启

4月29日,由《龙之谷》之父朴正植带领《百魂战记》与《龙之谷》老班底,基于虚幻引擎5开发的动作新游《龙之剑》正式定档,放出了将于5月8日上线的消息。

据悉,本作是款走王道奇幻路线的开放世界全平台游戏,除了继承了《龙之谷》出色的动作设计外,还有“乘坐各式各样的龙,在广大天空自由翱翔”的特殊玩法,以便能圆《龙之谷》玩家当初想要骑龙的期待。

但因为该作的画风太过二次元的关系,加上这几年韩国端出来的开放世界游戏都是“伪开放”,实则都在搞传奇换皮的关系,很多玩家都对这个《龙之剑》游戏的期待度一般。

相反的是,大家倒是对《龙之谷》怀旧服、《龙之谷:世界》这种主打“原汁原味怀旧”题材的游戏内容更感兴趣。

在4月22日,《龙之谷》怀旧服上线绿龙新版本,开启全新的团本绿龙巢穴之后,虽然玩家对职业平衡的吐槽声音依旧很大,但并不影响这款游戏在怀旧市场上的热度上升。

这个人气的回暖,也导致了《龙之谷》怀旧服的物价上涨,让一众白嫖党又回到了熟悉的搬砖领域。

三、不止做二次元!米哈游进军宝可梦Like赛道?

4月25日,米哈游申请了《崩坏:因缘精灵(暂译,Honkai: Nexus Anima)》的商标,并在国内外多个社交平台为该IP 创建了多个X 帐号,引发玩家们的讨论。

据悉,这个《崩坏:因缘精灵》游戏项目最早是在2024年9月米哈游官方发布的招牌岗位中曝光,定位是一款“崩坏IP预研”游戏,有CPRG、精灵养成等元素,能让玩家借助精灵的力量飞行、滑翔、冲浪,探索隐藏奥秘。

从目前信息来看,《崩坏:因缘精灵》的玩法内容很像“宝可梦Like”或者说是“幻兽帕鲁Like”,估计米哈游也是希望借助崩坏IP的影响力,制作一款既能拓宽世界观、延续老IP的生命力,又能吸引新玩家来玩的轻度休闲游戏。

顺带一提,在4月份网上也流传出了一张米哈游预研项目的招聘海报,这款未公布预研项目的关键词也是偏轻度化的结伴交友、多元文化、城市生活等内容。

结合这两点来看,米哈游现在是不囿于二次元的基本盘,准备往鹅厂最擅长的社交内容那边靠靠,抢点用户了。

四、暗黑赛道又双叒火了?五款游戏齐更新

最后,一众暗黑风游戏也在4月份齐齐开启了更新,他们分别是开启测试服新赛季的《流放之路2》、上线SS8赛季的《火炬之光:无限》、正式服第二赛季“Tombs of Erased”《最后纪元》以及更新第八赛季"彼列归来"的《暗黑破坏神4》,还有国服开启不删档测试的《暗黑破坏3》。

抛开《暗黑破坏3》国服还在技术测试这个不谈,在剩下四款已经进入长线运营的暗黑品类游戏中,本月表现最突出的当属《最后纪元》。

因为设计团队在修完一系列BUG之后,终于是腾出手来把职业平衡的问题给修复了,开放了一个能增加玩家地图爆率的新阵营“编织者”,以及可以让没用装备变废为宝的装备重铸系统。

《火炬之光:无限》与《暗黑破坏神4》都算是偏常规的赛季更新,反倒是《流放之路2》因为新赛季开放商GGG继续秉持着哪个BD强就砍哪个的理念,给一众期待这游戏上新赛季的玩家给整不会了,留下了一堆愤怒差评。

只能说,在暗黑刷子游戏这个领域,人人都吐槽《暗黑破坏神4》早期的职业平衡做得一塌糊涂,但人人又都会犯《暗黑破坏神4》的错误,看什么BD就砍BD,不折腾一下不舒服。

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