原创 物华弥新:莫高窟记抽取价值分析!这会是又一个必抽的限定么?
创始人
2025-04-30 00:24:10
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大家好,我是正在看向钱包的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊有关莫高窟记的抽取价值分析,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐,这位角色官方是和酒帐一起进行设计的,不过他们俩没能同一时间上线倒也给游戏留下了不少悬念,而在这样的操作下无疑官方也是赚了个盆满钵满,相当于是两周年庆来了波大的,而两周后还能有一波可赚,真是打得一手好算盘,当然莫高窟记也不会像酒帐的某些方面那么恶心,这点大家还请自行脑补是啥。

那么莫高窟记到底能干点啥呢?这里我们一个一个来总结,同时也会有一些有趣的内容为大家分享,首先莫高窟记可以进行传送或换位,这点的灵活度会比兔妈的那个职业技能更好,且她的大招还有一个爆裂的群体伤害,大家注意维一用的形容词哈,真就是爆裂的群体伤害......且还有给敌方施加群体定身和降低自身受到攻击概率的状态。

那么在昨天的攻略留言中,有位朋友是这样来认知这个受击概率降低效果的,维一个人觉得说的还是比较在理的,大家可以参考参考。

接着莫高窟记的被动也给她提供了一定的增伤和辅助效果,其关键就是:

  • 被动1的“镌岩”状态增伤,不过基础状态下这个技能的暖机效率是比较低的,所以这个问题又该如何来解决呢?
  • 被动2具备群体增伤和补能量的效果,不过这个技能也有一个问题,那便是如果范围不够大的话,则其群体增伤和获得能量的触发门槛就会比较高,所以这个问题又该如何解决呢?
  • 被动3则是可以给友方提供吸血提升和减少其职业技能的cd1回合,且触发的条件也并非必须对友方进行换位才行,总体灵活度尚可,但问题是光光减友方职业技能的cd是不是有点太过于难堪大用了?比如之前才上线的酒帐,他最大的问题就是在某一个回合职业技能与大招都会残留1回合的cd,导致他一定会有某个回合的输出无法最大化,所以如果我们假设,真的只是假设哈,莫高窟记能够给酒帐同时减职业技能和大招的cd1回合,那是不是酒帐就直接起飞了呢?相当于每个回合都能触发最大伤害的输出,而且反观莫高窟记自身,我们又假设如果最强状态的莫高窟记是每回合都可以实现职业技能传送+大招爆发的,是不是这样也会提升她的绝对强度呢?以上内容还请大家自行脑补即可......

最后就是针对莫高窟记的抽取建议了:对于莫高窟记,维一只能给出两个字的建议,那便是必抽......没有任何悬念的必抽,当然如果要多做点分析,比如说到底要抽到多少致知才能用,毕竟这些内容咱们明面上从官方所公布的信息中暂时是无法看到的,但是维一感觉1致知那是肯定必须抽的,这个几乎没有任何悬念,接着3致知嘛作为官方的核心盈利门槛,这个几乎也是必抽考虑的,最后的6致知嘛官方如果这次还敢和酒帐的设计一样,必定会惹的个天怒人怨的结局,所以好歹就如一句谚语所说,人情留一线日后好相见对吧,所以6致知大家应该就是量力而行了,以上内容还请大家参考一二。

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