在上个版本调整了大量忍者之后,5月份大版本更新会再次改动31个忍者,不得不说,策划在改动忍者数量上面确实有一定改善,等下个版本调整上线之后,可能段位赛中的体验又会不一样了。但决斗场的环境是需要在调整老忍者的同时,然后再去控制新忍者的强度,这样才能够两方面去平衡决斗场环境,只是现在看来,策划在改动忍者数量上面有变化,而在新忍者的强度把控上似乎依然是存在问题。
比如最近上架的两个新忍者,宇智波泉奈和漂泊带土,看到这两个忍者的名字,你的第一感觉是什么?强度离谱?还是说正常水准?
先来说一下宇智波泉奈吧,这个忍者是登录就可以领取的免费忍者,你可能会说人手一个,觉得强的可以自己用,不行就ban掉,没必要去吐槽一个免费忍者。我个人觉得忍者强度高低,跟免费不免费没什么关系,难道免费忍者就自带保护,不能去讨论他是否离谱吗?我觉得未必吧。
不过,我们分析忍者还是需要理性看待,宇智波泉奈有优势点,也有自身的缺陷,只是他的优势过于明显,这就导致他的缺陷就可以被忽略掉。而且通过他的技能数值可以看出,这就是一个纯度忍者,一技能起手,二技能的两个子技能反手,如果手里有四豆,对面没有位移技能,你甚至可以反手开大还能接。我遇到过几个带查克拉的宇智波泉奈,就算是一技能没拿到先手,也会交通灵,你替身,他就开大,没有位移技能你就只能被打。至于这个忍者是否到了削弱的地步,我觉得可以再观察观察。
接着就是近期热度很高的漂泊带土,我已经有几篇文章都提到了这个忍者,其他方面就不多说了,只说一下这个忍者离谱的点。策划是怎么想到把连续多段位移、神威虚化、格挡和Y轴起手这些强势点全都放到一个忍者身上的。这样对比下来,忍法帖的S忍红夜带土像是一个多年前的老忍者,虚化接的普攻还不是技能判定,漂泊带土不仅是技能判定,速度还很快,也有红夜带土不具备的其他强势点。
所以,策划不仅是在削弱老忍者的时候完全不会考虑后果,就连制作新忍者的时候也很容易放飞自我。目前漂泊带土除了摇杆容易误触以外,强度下限是越来越高,原来我还觉得漂泊小南更适合普通玩家,现在看来漂泊带土的公式打法也很无脑,只是这个忍者削弱的风险比较大,如果你想要一个简单又稳定的高强度忍者,还是漂泊小南更合适。但如果你就打算爽一段时间,漂泊带土应该是更能满足你的需求,因为我用漂泊小南并没有觉得这个忍者很好玩,就完全是她的几个技能数值在撑场,漂泊带土起码是在美术堆料方面更有优势。
以上只是我个人对于宇智波泉奈和漂泊带土的看法和分析,仅供参考。本以为在宇智波泉奈之后的漂泊带土是操作忍者,没想到经过几天的开发后,这也是一个纯度忍者。