虚拟现实电影新赛道爆发,VR大空间要集体转型吗?
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2025-04-29 19:24:20
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刚刚过去的第十五届北京国际电影节,悄然间发生了重大“变革”!

此次电影节“无界∞沉浸单元”,聚焦沉浸式影像技术的革新。该单元分为“无界影院”和“沉浸空间·无界影像”两大板块,展映了来自全球的40余部先锋作品,涵盖VR、AR、MR、环幕、三折幕及交互装置等多种形态,覆盖历史、科幻、文化传承等多元主题。

其中如致敬VR经典影像的《失明日记》,通过动画、实拍等形式呈现虚拟现实电影的经典魅力;威尼斯获奖作品《线迷宫》通过眼部交互技术重构VR叙事逻辑;《石像往事》作为首部MR叙事作品,结合混合现实技术让观众在现实空间中自由探索虚拟场景。

更值得关注的是,活动开幕当天,“中国电影新赛道”启动仪式宣布虚拟现实电影正式纳入国家电影管理体系,标志着中国电影产业向“元宇宙时代”迈出关键一步。

虚拟现实电影的未来地位

随着技术成熟与成本下降,如AI动捕技术将制作周期压缩至传统电影的1/3,消费级VR设备分辨率提升、硬件成本下降,这些都为虚拟现实电影的规模化应用奠定基础。

此外,差异化体验也将创造新的高需求,传统电影面临票房下滑,而虚拟现实电影通过交互性与沉浸感吸引年轻用户,诸多VR大空间市场案例也先行验证了其商业潜力。

而国家及整个市场的动向更能说明一切。

国家电影局2025年3月发布的《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》首次明确虚拟现实电影的定义与规范,随后西安市设立专项基金扶持内容生产,政策红利加速行业标准化。

据《虚拟现实电影行业技术发展与市场前景分析报告(2025年)》显示,虚拟现实电影行业在2025年将迎来爆发式增长,全球市场规模突破120亿美元,中国占比达35%;2025年全球VR电影用户规模达2.8亿,其中中国用户占比42%,一线城市渗透率突破60%。

随着河南广播电视台出品的《唐宫夜宴》和《隐秘的秦陵》分别获得中国虚拟现实电影的001号与002号“龙标”开始,虚拟现实电影的格局已然正式打开。

VR电影与VR大空间:共生与互促

虚拟现实电影是VR大空间的重要内容载体。

例如,《隐秘的秦陵》依托大空间技术实现多人同步探索地宫场景,《封神朝歌》通过VR大空间复现殷商盛世。

虚拟现实电影也在推动LBE VR大空间技术迭代,如众多项目通过服务器集群支持多人同时自由移动,倒逼硬件厂商提升渲染效率与交互精度。

在商业模式上也在不断创新,如文旅展演转向固定影院模式,结合订阅制分账,探索“线下点播+IP衍生”的盈利路径。通过数字化文化遗产与影视IP衍生,VR大空间成为传统文化传播的新媒介,实现文化价值的释放。

可以说,虚拟现实电影和VR大空间正成为一体两面的存在。

VR大空间是否需集体转型?

虽然国家将VR电影纳入“十四五”数字文化规划,多地已布局XR影厅群,政策支持明确,另外,传统文旅项目开发成本高、周期长,而VR大空间通过轻资产模式实现高回报,虚拟现实电影可成为其内容供给侧,但不容忽视的是转型背后的风险。

从当前的VR大空间市场发现,内容同质化问题严重,叙事逻辑需要重构,简单移植传统剧本易导致观众注意力分散,需探索“场景化叙事”。也可结合地域文化或垂直领域打造特色IP。

硬件上更是存在一定的短板,长时间佩戴头显如何优化舒适度与眩晕问题,技术厂商需进一步改进光学模组与交互设计。硬件厂商(如HTC、Pico)与内容平台需共建标准,推动跨平台生态协同。

新的“造梦引擎”

从卢米埃尔兄弟的火车影像到虚拟现实的“造梦引擎”,电影始终是技术与艺术的共生体。虚拟现实电影不仅为传统行业注入新动能,更通过VR大空间重构了人类感知世界的维度。

而VR大空间貌似也正走在相似的道路上,孕育着新的机遇与突破。

当然,虚拟现实电影并非VR大空间的唯一出路,但无疑是其高附加值赛道。企业需根据自身资源,在文旅、教育、影视等领域选择适配场景,通过“技术+内容+生态”的协同,实现可持续增长,虚拟现实电影也将成为VR大空间破局的关键。

未来,在政策护航、技术迭代与内容创新的三重驱动下,虚拟现实电影与VR大空间的碰撞能否造就产业的“第二增长曲线”,值得我们期待!

注:部分图片源自网络

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