凯撒文化涨1.11%,成交额7893.70万元,主力没有控盘
创始人
2024-09-12 16:39:41
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来源:新浪证券-红岸工作室

9月12日,凯撒文化涨1.11%,成交额7893.70万元,换手率3.03%,总市值26.12亿元。

异动分析

云游戏+手机游戏+网络游戏+文化传媒概念+腾讯概念

1、公司积极布局云游戏市场,与合作方携手成立云游戏公司暨云游戏合作联盟,推动云游戏产业的普及和发展。

2、子公司酷牛互动擅长卡牌与MM○RPG手游研发,子公司天上友嘉擅长3D卡牌RPG手游研发和SLG策略类手游研发,前者和盛大游戏联合开发的《传奇世界》,后者研发的《三国志2017》上线首月游戏流水破亿,《新仙剑奇侠传3D》月流水突破5000万;代理《龙珠Z》等手游

3、目前公司主要利润来自网络游戏业务和IP运营,游戏类型主要为移动端网络游戏。

4、2017年报告期内,公司海外影视投资项目进展顺利,公司参与投资的《环太平洋:雷霆再起》由美国传奇影业、美国环球影业和善为影业联合出品,于2018年3月上映。全资子公司幻文科技积极有效推动影视业务发展,多个影视IP授权或投资项目确定合作,充分利用自身IP优势,通过授权或投资,快速实现IP放大与变现。

5、2016年3月22日公告,公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司于3月22日签订《IP授权合作框架协议》。腾讯动漫将授权一定数量的IP给公司进行移动游戏、网页游戏、电视剧(含网络剧)改编开发、发行和运营。“合作IP”涉及的授权金总金额为1亿元。公司可通过旗下的子公司,携手腾讯动漫,按此次授权合作的优质IP,在手游、页游、网络剧和电视剧的商业化方面展开深入合作,实现IP价值的放大,实现IP的全版运营,提升经营业绩。

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入138.84万,占比0.02%,行业排名3/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-2.24亿,连续2日被主力资金减仓。

区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入138.84万-25.31万-1561.01万2177.75万-1505.88万

主力持仓

主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1840.50万,占总成交额的5.72%。

技术面:筹码平均交易成本为2.81元

该股筹码平均交易成本为2.81元,近期筹码减仓,但减仓程度减缓;目前股价靠近压力位2.74,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。

公司简介

资料显示,凯撒(中国)文化股份有限公司位于广东省深圳市前海深港合作区南山街道梦海大道5033号卓越前海壹号3号楼L28-04单元,成立日期1994年12月29日,上市日期2010年6月8日,公司主营业务涉及文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务。最新年报主营业务收入构成为:游戏分成95.70%,其他2.33%,版权运营1.97%。

凯撒文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:NFT概念、虚拟数字人、腾讯概念、AIGC概念、小盘等。

截至8月30日,凯撒文化股东户数8.69万,较上期减少18.76%;人均流通股11002股,较上期增加23.09%。2024年1月-6月,凯撒文化实现营业收入2.39亿元,同比增长33.89%;归母净利润-4667.47万元,同比增长51.69%。

分红方面,凯撒文化A股上市后累计派现2.92亿元。近三年,累计派现0.00元。

机构持仓方面,截止2024年6月30日,凯撒文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流动股东,持股2114.28万股,相比上期增加650.14万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第四大流动股东,持股654.87万股,相比上期增加166.05万股。香港中央结算有限公司位居第五大流动股东,持股404.32万股,相比上期减少63.06万股。大成中证360互联网+指数A(002236)位居第六大流动股东,持股386.12万股,为新进股东。华夏行业景气混合(003567)退出十大流通股东之列。

风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。

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