武汉交流会问答汇总:天命奖励会继续优化,将持续推出回收梦幻币措施
创始人
2024-08-07 01:02:32

武汉玩家交流会问答汇总

众所周知,现在梦幻的金价/物价/号价全都不容乐观虽然这并不影响顶级神豪们的投入力度和热情...但是对于所有玩家来说,每次调整影响的那可都是咱们的切身利益啊因此,梦幻接下来会怎么改、策划对于梦幻存在的问题有何对策,也成为了兄弟们最关心的问题。

上个月武汉玩家交流会结束后,有不少兄弟第一时间把重点问答汇总了出来不过嘛,那都是玩家汇总的,是否夹杂了个人理解还有待考究。今天,官方也公布了交流会上的所有问答那咱们就重新来看一下策划对大家最关心的问题都是怎么回答的吧!

首先是修炼问题。有玩家问:强壮/神速上线都已经开到60了,后面会不会提高修炼上限

策划回答:没有计划开放修炼上限,因为这会进一步拉大玩家之间的差距,没打算这么剧烈地改变整个游戏环境

兄弟们应该都知道,现在梦幻如此“凄凉”,虽然跟策划的谜之操作脱不了关系,但主要还是因为双锁限制这一锁,把玩家们消费的欲望都给锁没了,大家全都只刷不花,那东西能不掉价吗?对此,有玩家提问:双锁限制能否放宽

策划回答:目前没有放宽双锁限制的计划。不过未来应该会调整一下双锁的上锁条件,重新规划一下哪些东西要加锁,哪些哦东西不用加锁

有玩家提问:唯美版还会再出吗?

策划回答:不会。维护两套资源很难,而且唯美版用的人太少,与其维护两个版本,不如集中精力做好一个

神速的提升让孩子没办法配速了,孩子又不能洗点...策划对此的回答是:会推出孩子洗点功能,在游戏中养一个孩子很难,不会让玩家因配速失效就重新养一个孩子的,肯定会给出解决方案(你们猜猜孩子调整属性点要不要花钱?)

有玩家表示:现在新出的很多玩法都不好玩,或许是因为我们都比较怀旧,玩来玩去最后还是副本天罡地煞希望能给我们提供更多的玩法,以及对现在的玩法进行优化。

策划回答:我跟你一样对新玩法的乐趣性、耐玩性是有意见的。我承认这是我们工作的失误,一些不必要的玩法未来将会陆续关闭。玩法太多会分散玩家,也会让玩家不知道该怎么选,所以未来的新玩法都会尝试更碎片化的设计

关于以前的锦衣/祥瑞没有特殊功能的问题,策划的回答是:可以考虑下放一部分让玩家去获取,不过肯定是有消耗的,因为得保证新锦衣祥瑞的使用价值和市场价格好家伙,就是说只要有钱,青花瓷也有机会“破空飞行”了吗?

关于天命副本的问题,策划表示奖励还会继续优化行吧,反正优化了这么多次估计兄弟们也没啥期待的了,就看王姨能不能给大家点惊喜吧...

关于泡泡灵仙不能进阶、不能用超级技能的问题,策划的回答是:我们希望更多人买它是因为它好看,而不是因为他的数值强度我滴哥啊,大家买泡泡灵仙多半是看它技能好玩而已,连怪都打不动,那还怎么装杯怎么玩?

因为有很多问题和回答都是以前出现过的,所以不太重要的问题碗弟就不再一条条拉出来给大家看了。最后一个问题,应该也是大家比较关心的问题对于现在的金价,你们在管理、游戏长远发展上面有没有一个很清晰的规划?

对此,策划的回答是:有计划推出一些列措施持续回收梦幻币,推出优化措施环节双锁导致的商品流通受限问题,以保障玩家的正常游戏体验和经济系统的健康顺畅运转

碗弟印象中,策划好像不止一次提到会推出回收梦幻币的措施了,但是折腾几个月也只出了个强壮/神速等级提升如果让你们来当策划,你们会选择用什么样的方式来回收梦幻币,并且能够不对梦幻的未来产生泡沫呢?

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