《博德之门 3》CEO透露了游戏中未出现的有趣机制
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2024-05-05 22:55:47
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原标题:《博德之门 3》CEO透露了游戏中未出现的有趣机制

文/隔壁王叔叔【游机社 (转载请注明出处)】

Larian Studios 首席执行官 Swen Vincke 透露,《博德之门 3》原本打算采用完全不同的死亡和复活机制。带领玩家踏上来世的沉浸式旅程,并扩展了《博德之门 3》丰富的传说和故事情节。

尽管销量超过 1000 万份并赢得了多项年度游戏奖项,Larian Studios 最近还是发布了令人震惊的消息,称它将放弃《博德之门》系列的后续。

在 PC Gamer 的RPG Roundtable 播客中,Larian 的首席执行官分享了一个从未出现在游戏中的有趣机制。最初计划将死去的角色送到一个全新的领域进行冒险。 “只要你死了,你就应该去神游位面,”文克说,“但你的队伍的其他人仍然会在物质位面走来走去。”在《龙与地下城》的传说中,该位面是一个连接凡人被遗忘国度和许多不同来世的临时领域,死去的灵魂聚集在那里接受审判并分配到各自的天堂或地狱。

让玩家踏上神游位面之旅,将是探索《博德之门 3》丰富神话内容的绝佳机会。精神牧师和圣武士可能会向他们所选择的神灵求助,以获得转世,而心怀邪恶的人物可能会被迫面对他们的罪行的后果。由于剩余的队伍成员将留在主世界,玩家也有可能开始执行高风险的救援任务来拯救他们的同伴,类似于《博德之门 3》中的坠入阿弗纳斯。

除非玩家有足够的勇气面对《博德之门 3》的永久死亡荣誉模式,否则在游戏最终版本中死亡是一件很容易补救的事情。在全队消灭后,玩家必须恢复到之前的保存,但是单个角色的过早死亡可以通过大量的复活卷轴和法术,或者通过拜访营地的不死奇迹创造者和潜在的死亡之神威瑟斯来复活。深入地下世界的长途旅行将使这个原本简单的机制变得更加充实。

Larian Studios

简介:Larian Studios是一家比利时视频游戏开发商和发行商,由 Swen Vincke于 1996 年创立。它专注于开发角色扮演视频游戏,之前曾开发过教育游戏和一些赌场游戏。它以开发《神界》系列和《博德之门 III》而闻名。

成立时间:1996年

总部:比利时

代表作品:《博德之门 III》、《神界》、《神界系列》、《LED 战争》

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