近期,暴雪官方确认在《守望先锋》2.0测试期间对天使的超级跳机制进行调整,将其作为一个正式的游戏机制引入。
在最初的B测阶段,天使遭到了一些“削弱”,比如触碰队友时会自动飞起来。然而,暴雪正在修改这一机制,让玩家可以自行决定是否以及何时进行跳跃。官方表示,“守护天使”的机动性对该角色至关重要,因此他们希望让玩家更好地掌控天使的移动方式。
此前,玩家发现了一个使用“守护天使”技能时可以实现“超级跳”的bug,尽管这一效果看起来非常酷,但官方强调这完全是无意之举。然而,他们喜欢将bug转化为游戏功能的想法,因此在测试中对天使的调整旨在使超级跳更加可靠和稳定。
根据官方博客的消息,更新之后,玩家在使用“守护天使”技能时会看到一个类似充能槽的东西,玩家可以根据情况自行决定何时进行跳跃。该槽位积攒的越多,起跳的动力就越足,从而增加了技能的灵活性和可操作性。
这一调整旨在让玩家更好地控制天使的移动,并提高技能的使用效率。暴雪希望通过这一改动,为玩家们提供更加丰富和有趣的游戏体验。在未来的测试阶段,他们将继续关注玩家的反馈,并不断优化和调整游戏机制,以确保游戏的平衡性和可玩性。
总的来说,天使超级跳机制的调整将为《守望先锋》2.0版本的游戏体验增添新的亮点和乐趣,相信玩家们对这一改动也将充满期待。