CDPR 当下正让超 400 名(具体为 403 名)开发者投身于《巫师 4》的研发当中。于最新声明里,CDPR 笃定表示,《巫师 4》不会简易复制前作《巫师 3》的成功模式,而是极力给玩家们送去全新冒险体验。此作品还将代表全新《巫师》三部曲的起始。
CDPR:《巫师 4》绝非换皮版《巫师 3》
在近期开展的投资者大会里,于有关公司未来游戏规划的探讨中,联席 CEO Michal Nowakowski 面对《巫师 4》发售日期的询问时称,尽管当下无法透露具体细节,不过开发团队正积极摸索该项目的新领域。Nowakowski 进一步说明,《巫师 4》绝不是仅换了皮的《巫师 3》,其强调:“你不应期望它(《巫师 4》)仅是《巫师 3》的延续。”
Nowakowski 同时提到,《巫师 4》虽会汲取前作《巫师 3》的一些成功元素,可 CDPR 的核心重点仍是引入创新游戏机制与前所未有的新元素。工作室的宏大目标是创作出一款在《巫师》系列历史上都未达成的游戏。
另外,CDPR 又一次明确了自身对于微交易的立场,坚称对在单人游戏中加入微交易毫无兴趣。如此,《巫师 4》将继续沿袭传统单机游戏的路线,不会包含任何形式的微交易。
伴随《巫师 4》的开发工作不断推进,CDPR 不只许诺将该作打造成一部可超越《巫师 3》的经典之作,还向玩家们保证,会带来一次全新且独一无二的游戏体验。《巫师 4》的到来,必然会再度激起玩家对于这个奇幻系列的热情与期待。
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