仅半年时间,二游玩家已亲切地称呼腾讯为“藤子哥”
游戏茶馆
2023-12-04 11:05:37
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原标题:仅半年时间,二游玩家已亲切地称呼腾讯为“藤子哥”

近期《白夜极光》又整了一出新好活。

时值《白夜极光》国服半周年活动。版本更新前,官方放出了密集融梗的新版本前瞻节目。“雪人”和“熊Sir”两位吐槽健将,再度为玩家们奉上一台精彩的“对口相声”。

此次《白夜极光》半周年活动分为上半和下半两阶段,内容丰富。在上半活动中,两位国风新六星限时UP,同期开启心愿单,强度非常在线,同期联动“世遗泉州”,除趣味游戏外还送玩家新皮肤;下半活动中,首个限定角色终登场,自选六星礼包将上架,并送上可抽限定池的二十连......更多内容解析,咱们后文细聊。

前瞻节目如同春晚一般,将《白夜极光》玩家其乐融融地聚集在一起,听官方“画饼”。不过此次新饼不仅质量高,而且数量也多。玩家们除了期待美美的新皮肤外,还可以预期赛季玩法更新带来的免费皮肤,以及票选“戒卫座”皮肤创作方向。制作组们为玩家们烹饪出一桌半周年饕餮大餐,静候玩家品鉴。

在前瞻节目评论区里,玩家们反响热烈,纷纷发言感谢制作组的奋楫笃行。《白夜极光》社群氛围良好,讨论纯粹,离不开制作组的努力。

就在半年前,当玩家们了解到《白夜极光》国服由腾讯发行时,还曾非常不信任。“哎!腾讯”的言论在社群里并不鲜见。国服上线初期,TapTap评分一度跌破7分。

半年的时间里,《白夜极光》制作组真诚倾听玩家心声,加强了数位人气光灵(角色),大幅优化游戏表现,不断增添新内容,上架低价礼包为玩家减负。加之《白夜极光》本身素质优秀,游戏口碑蒸蒸日上,目前TapTap评分已跃升至8.5分,在二游中实属口碑佳作。

连开服时对腾讯抱有负面看法的玩家,现在也亲切地将腾讯称为“藤子哥”。

评分从不到7分到如今的8.5分,从玩家口中的“哎!腾讯”到现在的“藤子哥”,一切成绩得来都不容易,尤其是在今年这样严苛的市场环境下。

我想制作组大概是抱着“重新与国内玩家认识”的初心,大幅翻新了《白夜极光》,终使游戏在二游圈站稳了脚跟。

01

质疑腾讯

《白夜极光》国服上线前,国际服已经运营两年了,积累了不少问题。

首先是游戏整体UI陈旧,不像是一款2023年的游戏,如立绘模糊、动态立绘卡顿等问题一直没有得到妥善解决。

其次游戏内容更新频率放缓,版本内容新意不多。“一款连线的2D二游还能怎么做出新玩法?”

国服上线前,玩家社群里对游戏运营是否了解二游玩家亦心存疑虑。

身为国际服老玩家,我一开始也认为国服无非重复国际服此前的内容,玩不出新花样。然而制作组为国服规划了一套与国际服有很大不同的版本线,增添了许多国际服此前没有的新内容,大幅更新游戏面貌,让这款实际已上线两年半的“老游戏”,再度焕发勃勃生命力!

02

一步一个脚印,

从质疑腾讯,到理解腾讯

面对质疑声,制作组很快做出回应。

国服上线两个月后,制作组即对游戏UI做了大幅更新,整体UI更加美观、现代化,交互表现更符合当下玩家的习惯。国服求变之心,可见一斑。

国服上线第二个版本“风暴停转之时”,首次加入赛季主题玩法。以人气光灵为主角,制作组创作了一系列新剧情,丰满角色设定。以彩色格子为核心的新机制,给战斗局势带来新打法,即使老玩家仍感新奇。更为重要的是,赛季玩法居然送光灵新皮肤。高质量且免费的新立绘,哪个二游玩家不高呼制作组良心呢?

免费新皮肤真香!

10月新版本“冰封之隙的追问者”上线,首度实现国服、国际服内容同步。制作组拿出满满的诚意,在新卡池中启用心愿单机制,剧情全程配音,强化光灵塑造。尤其是心愿单机制,出货的六星必然是UP光灵或玩家自选的光灵,可以看做制作组向玩家让利,备受好评。

紧随“冰封之隙的追问者”之后的龙女仆联动活动,终于加上了玩家们呼声已久的剧情,弥补了此前国际服的遗憾。可以想象,制作组在繁重的版本开发之间,能制作出通过监修的剧情有多不容易。

本周《白夜极光》迎来半周年上半活动,再次实现国服、国际服同步。制作组倾听玩家意见,在新版本中加强了“仲胥”,加入了雷属性的全图狙,卡池心愿单梅开二度,文创联动始动,内容满满,把半周年氛围烘托至新高点。现在社群里,玩家们在游玩新活动的同时,静待首个限定光灵落地。

在社群运营方面,《白夜极光》制作组真的很懂当下年轻玩家的精神状态,多次送出奇葩奖品为新六星预热,引来大量围观群众。如预热龙女仆联动角色“托尔”,官方送女仆裙;推广头部很大的机械少女“三十三号”,运营送蒸发帽;华丽立绘中有轮椅元素的仲胥,制作组送来携式轮椅代步车。

角色(左)与奖品(右)

新内容的加入,让国服、国际服玩家皆有新鲜感,避免了“千里眼”式剧透。不久前加入的赛季玩法、启迪系统,应是制作组的新尝试,为愿意肝的玩家提供了更多元的可玩内容。国服饱和式更新,已使《白夜极光》焕然一新,让我对游戏未来充满了期待。

03

加深国风烙印,玩家倍感亲切

随着《白夜极光》国服上线,数位国风光灵加入游戏,成为玩家们的讨论热点。国风光灵与其他光灵有何交集?国风光灵起源的龙洲又和其他阵营有何联系?龙洲内部又有什么样的故事?

新版本中,制作组正式将龙洲从游戏的地理名词抬升为阵营势力,补全相关设定和故事,为后续剧情发展做好铺垫。

半周年上半活动中,《白夜极光》在泉州文旅局指导下,联动“世遗泉州”,利用游戏技术手段将“泉州:宋元中国的世界海洋商贸中心”这一元素融入游戏之中,以数字文创新形式向海内外千万玩家讲述“世遗泉州”的故事。同时“世遗泉州”的故事又契合游戏中龙洲的设定,也是商贸大港,联动相得益彰。

配合此次联动,制作组专门设计了寻找文物的趣味玩法,并为手持提灯的光灵“娜丁”设计了一套国风航海主题的新皮肤,免费送给玩家。联想到人气国风角色“丹棠”此前PV中,大量闽南话念白,原来制作组早就埋下伏笔。

龙洲升级成势力阵营后,可以预见今后会有更多国风角色加入游戏。而游戏中的阿斯特拉大陆与龙洲的关联,以及龙洲内部诸侯国的纷争亦将一一解开神秘面纱。庞大的新世界让国内玩家既感到熟悉,又感到新鲜。

04

期待制作组兑现远景规划

自《白夜极光》国服上线后,各种新内容、各项优化喷涌而出,一改此前国际服循规蹈矩、按部就班的旧面貌,让我产生一种“新游上线”的错觉。仅仅半年的时间,制作组通过不断加料、更新,把一款上线两年的老游戏焕然一新。我非常钦佩制作组的锐意进取,作为《白夜极光》玩家我很满意。

早在2021年腾讯游戏开发者大会(TGDC)上,游戏海外发行制作人陆群伟曾分享过一些《白夜极光》出海心得。陆群伟在演讲中表达了《白夜极光》还处于最早期的孵化阶段,他们希望用3~5年的时间将《白夜极光》打造成“在各个维度下都具有代表性的成功IP”。

当时腾讯对白夜极光的规划

两年半过去了,我依然记得当年腾讯的愿景。《白夜极光》国服上线,迎来游戏发展的新阶段。我希望制作组后续长线运营当中,能逐步兑现当年的愿景,打造出一个深邃的《白夜极光》世界。

05

白夜极光在路上!

今年二游的市场环境相信从业者们都很清楚。看着各种大作上线好似热闹非凡,实则市场进一步向头部产品集中,留给新游的空间越来越少。

不少二次元新游上线即巅峰,很快就从榜单上销声匿迹。或许再度听到它们消息时,即游戏关服的新闻。

然而《白夜极光》打破了一波流的怪圈,上线后游戏评分不降反升,稳稳地笼络了一大群核心玩家。为游戏长线运营打下坚实基础。

当然《白夜极光》半年旅程也非一帆风顺,先有核心开发者更迭,后有光灵皮肤票选风波。不过前述风波并未影响到《白夜极光》口碑,在我看来还是归因于制作组高频且主动地与玩家真诚沟通,并最终落实在执行力上。

光灵新皮肤票选因某些光灵默认位置靠前而获票多,被玩家质疑内定。制作组了解舆情后,迅速随机展示光灵位置,同时补发投票劵,表明绝无内定,节奏迅速平息。

查询白夜玩家精神状态

《白夜极光》核心开发者更迭后,并没有影响到版本开发,反而新内容与优化接踵而至,2D美术表现一如既往顶尖。制作组以实际行动向玩家证明不必担心游戏未来。

对比市面上顶流二游,《白夜极光》还有这样那样的问题。不过制作组的运营思路,与玩家沟通诚意,我想还是给行业树立起一个正面案例。雄关漫道真如铁,《白夜极光》仍在路上!

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