决斗观点vol.210-转生炎兽新卡投入初探
游戏猪猪王
2023-11-07 22:21:13
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原标题:决斗观点vol.210-转生炎兽新卡投入初探

文章所获打赏将会全额转给文章作者。

一.前言

大家好,我是来自南昌的牌手fuke(傅科),本文写于1203的爆料新的炎属性link3咎姬的的前天。

作为炎属性卡组的前领头大哥,转生炎兽卡组也因为新卡的加入,有了新的变化。

转生炎兽也是我入坑的卡组,作为一个在任何环境都会无脑选择炎兽的玩家,自炎dp发售后我便紧急简中转战ocg,在炎dp之后也取得了不少上位。

武汉幻想兵团6.3积分赛亚军

南昌六武之门7.29ocg积分赛亚军

南昌六武之门8.5ocg积分赛亚军

南昌六武之门8.26ocg积分赛四强

南昌六武之门三周年86人8强

南昌六武之门8.26ocg积分赛四强

南昌六武之门国庆98人8强

南昌六武之门10.21积分赛四强

以及两个小店赛冠军。

自认为对炎兽还有有一定理解的我,在新卡发售后开始和朋友科研,这篇文章我就带大家了解一下,新卡投入的炎兽卡组有什么新的打法和思路,以及一些炎兽常见的思考误区,抛砖引玉,仅供参考。

二.卡组介绍

关于转生炎兽这个卡组,对于老玩家来说相当没有信息差,据当事人们回忆,19年打炎兽打的都吐了,21年简中又打吐了

但是其实就目前的炎兽来说,还是相当有信息差的,从炎dp发售后炎兽的致命阻抗点就从羚羊无效死转变为雄马无效死

结果还是有相当一部分的人信誓旦旦的表示无效猞猁来让炎兽倒闭,从这里来看就能看出其实老的信息早就不适应现在的炎兽(其实就算以前无效猞猁也无法让炎兽崩盘,炎dp发售后大部分手牌可以损失部分场值和一个陷阱打完,小部分手牌可以只损失一个陷阱打完,而现在咎姬发售后,打完可能场地都不开)

不要小看你的情报网?你的情报过时啦!

那么炎兽是一个什么类型的卡组呢?以下是给完全不了解转生炎兽的人看的。

炎兽是一个系统内通过羚羊堆墓,凤凰转生link召唤调度反击陷阱和炸4陷阱,系统外兼容16张系统外手坑位并且可以调度,同时通过多次凤凰转生累积资源爆发斩杀,即可做场可beat的变速卡组

优点在于卡组稳定,兼容大量系统外,beat能力强,不缺斩杀。

缺点在于,初动害怕除去,后手突破依赖手坑或解牌,对g耐性差,手牌差比较怕陨石。

个人感觉炎兽的系统给人一种按部就班的干净,学会炎兽不难,而了解其他卡组才是炎兽机师更应该学习的

10.29号去店赛尝试了新构筑,46人瑞士轮全胜5轮入轮,淘汰未能打破全胜魔咒

11.4号参加六武之门60人店赛,总战绩8-1-0冠军

R1恐啡肽后手XOO

R2烙印死狱乡先手OXO

R3六花圣天树先手OXO

R4虫惑魔先手XOO

R5白银城先手XOO

G1发现三个猞猁在额外单局负。

R6魔女消防队后手XO

5—1—0入轮

淘汰

R7白银城后手OO

R8魔女消防队先手OXO

R9百夫长白银海造贼后手XOO

三.构筑思路

瓢虫------调试瓢虫女郎

小妖------火炎之转生炎兽

男巫------电子界巫师小子

猞猁------转生炎兽 烽火链接猞猁

羚羊------转生炎兽 瞪羚

飞溅------飞溅闪屏法师

首先瓢虫(调试瓢虫女郎)作为上限最高的单卡,投入量肯定是要大于小妖火炎之转生炎兽),小妖的定位是半功能半展开组件。

调试瓢虫女郎

光 4星 1700/1400

【电子界族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只3星以下的电子界族怪兽加入手卡。

炽焰转生炎兽小妖

炎 2星 800/800

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。除「サラマングレイト・オブ・ファイア」外的1只4星以下的「サラマングレイト」怪兽从卡组加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己的电子界族怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把墓地的这张卡除外才能发动。那只自己怪兽破坏。

而我们整体的构筑是采用了男巫轴,单卡瓢虫男巫轴中要消耗三个猞猁,而ns瓢虫羚羊后转生跳羚羊会直接暴露单卡展开,所以投入一张飞溅作为对手和我们博弈失败后丢出阻抗的妥协是非常必要的 。

那么为了要增加两卡的组合选择投入了组合牌中上限最高的单卡,并行超越龙

并行超限龙

风 8星 2000/2000

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡在手卡存在,自己连接召唤成功的场合才能发动。这张卡在作为那只连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「并行超越龙」特殊召唤。

③:「并行超越龙」的效果特殊召唤的这张卡的等级变成4星,原本的攻击力·守备力变成一半。

并行超越龙配合其他ns点可以在保留手牌是否存在羚羊时做到男巫检索黄鼬,而咎姬的加入让小妖和并行一起上手也不会冲突,犰狳加并行甚至比犰狳羚羊做的更大。

强贪壶作为炎兽一直以来最好的伙伴,可以少投入一张,但是不能不下,开是任何一个卡组都必须考虑的事情。

额外选择投入了马信来做到稳定展开调度灰流丽,对于炎兽这样一个可以回收墓地炎属性的卡组,先攻获取的灰流丽等于接下来每个回合都有灰流丽

凤凰------转生炎兽 怒火不死鸟

豹子------转生炎兽 j美洲豹

额外的凤凰必须满投入,这点在新卡后尤其需要 。

转生炎兽 烈火凤凰

炎 [↑][↙][↓][↘] 2800/4

【电子界族/效果】

炎属性效果怪兽2只以上

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「転生炎獣レイジング・フェニックス」为素材作连接召唤的场合才能发动。从卡组把1张「サラマングレイト」卡加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的炎属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,以那之内的1只为对象才能发动。这张卡特殊召唤,这张卡的攻击力上升作为对象的怪兽的攻击力数值。

虽然,新卡解决了羚羊单卡动后回收不到羚羊必须靠第三个凤凰转生续航的问题,但是失去访问后对白刃战的要求非常高,如果只带两个凤凰,已经跳出的高攻凤凰必须做掉后用豹子回收,不然不能转生,我觉得这是不能接受的。

而且对面解决赐炎之咎姬后可能会单凤凰没续航罚站,link1消耗大的情况下也迫切要求第二回合能直接转生。

四.单卡解析

调试瓢虫女郎

光 4星 1700/1400

【电子界族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只3星以下的电子界族怪兽加入手卡。

作为炎兽目前最强的ns点,单卡可以打出最上限的场面,从ns开始就给予对面思考,你是几卡展开,但是瓢虫的强度其实和飞溅的投入挂钩,因为对面没对ns丢阻抗的话,转生跳羚羊一定是单卡动的信号,对面如果有阻抗一定会在2点直接拦住

这时飞溅火码就是给对手博弈失败的最好惩罚

并行超限龙

风 8星 2000/2000

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡在手卡存在,自己连接召唤成功的场合才能发动。这张卡在作为那只连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「并行超越龙」特殊召唤。

③:「并行超越龙」的效果特殊召唤的这张卡的等级变成4星,原本的攻击力·守备力变成一半。

在炎dp加强前火牛构筑最喜爱的满三投入卡片,提供的两值可以在不跳出羚羊的情况先完成前置的电子界小男巫和检索黄鼬,并且在墓地被男巫除外也减少了本家的亏损,并行加瓢虫羚羊或者犰狳,要比单纯瓢虫或者做出的场面要大

转生炎兽 鼬鼠

炎 3星 700/1400

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己墓地的「サラマングレイト」怪兽是2只以上的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上有「サラマングレイト」仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽特殊召唤的场合,以这张卡以外的自己墓地1只「サラマングレイト」怪兽为对象才能发动。这张卡回到卡组最下面,作为对象的怪兽在对方场上特殊召唤。那之后,自己抽1张。

目前构筑里面最不想上手,但是确实是核心的卡片,黄鼬的优势在于手牌自跳,反复回收,自己回合给对面丢怪触发咎姬效果不消耗场地达成转生,作为调整同调出马信调度灰流丽

赐炎之咎姬

炎 [←][→][↓] 2700/3

【恶魔族/效果】

效果怪兽2只以上

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从自己墓地把1只炎属性怪兽特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的状态,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以自己场上1只炎属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏,这张卡特殊召唤。

(咎由自取的咎,没文化别念处女了,看的脑壳痛)

墓地苏生,起跳炸卡诈尸两个效果

墓地苏生的效果对于转生炎兽来说是给予了不消耗陷阱机会同调马信调度灰流丽的机会,而起跳炸卡诈尸对于炎兽来说才是正的意外之喜,这意味着(转生炎兽黄鼬)先攻展开给对面特召怪兽可以直接触发新卡的墓地起跳,而墓地起跳一个link3对于炎兽来说等于一个手动转生link4的机会,即link3和未转生的凤凰手动出link4,两次转生意味着,瓢虫单卡开可以检索陷阱,场地的转生次数给了羚羊起跳,后续仍然可以手动转生拿到陷阱。

但是新卡对于炎兽来说也有一些问题,首先新卡因为自己的自肃,爆出来的点,只能用炎怪作为出口

并且在斩杀回跳出后完全屏蔽了转码,导致转码踢出构筑,那么这时和转码绑定的解码员显然也不留在构筑中,更新则因为炎兽早就不缺打点而被优化出去了,到这里额外不是炎属性的卡只有飞溅访问不能作为新卡资源的出口,也被含泪切割

海晶后的又一电子界叛忍:

转生炎兽 羚羊

炎 3星 1500/1000

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:「转生炎兽 羚羊」以外的「转生炎兽」怪兽被送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「转生炎兽 羚羊」以外的1张「转生炎兽」卡送去墓地。

失去了强者标记的羚羊,是最强的,最为系统内唯一调度陷阱的下级,当之无愧的核心,希望再也不要有人拿羚羊炎阵回收检索孔雀

转生炎兽的咆哮

反击陷阱

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:自己场上有「转生炎兽」连接怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

②:这张卡在墓地存在的状态,和自身同名的怪兽作为素材让「转生炎兽」连接怪兽在自己场上连接召唤的场合才能发动。这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。

三色康模板,转生自盖方便达成双陷阱,炎兽卡组劳模

转生炎兽的愤怒

通常陷阱

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:可以从以下效果选择1个发动。

●从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只「转生炎兽」怪兽送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

●以用和自身同名的怪兽为素材作连接召唤的自己场上1只「转生炎兽」连接怪兽为对象才能发动。选最多有那只怪兽的连接标记数量的对方场上的卡破坏。

进可不取对象炸4,退可cost一怪炸一,中盘大部分情况下只回收一个陷阱

转生炎兽的炎阵

速攻魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:可以从以下效果选择1个发动。

●从卡组把1只「转生炎兽」怪兽加入手卡。

●以用和自身同名的怪兽为素材作连接召唤的自己场上1只「转生炎兽」连接怪兽为对象才能发动。这个回合,那只连接怪兽不受自身以外的怪兽的效果影响。

万用检索缺少找啥,陷阱齐全的情况下可以找炎阵利用隐藏效果给凤凰套抗性

转生炎兽的意志

永续魔法

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「转生炎兽」怪兽特殊召唤。

②:把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地,以用和自身同名的怪兽为素材作连接召唤的自己场上1只「转生炎兽」连接怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·墓地选最多有那只怪兽的连接标记数量的「转生炎兽」怪兽守备表示特殊召唤。

T3意志拉4,最强大的续航,转生炎兽最夸张的魔术

灼热之火灵使 希塔

炎 [↙][↘] 1850/2

【魔法师族/效果】

包含炎属性怪兽的怪兽2只

这个卡名在规则上也当作「凭依装着」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:以对方墓地1只炎属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。

②:连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的炎属性怪兽加入手卡。

在炎属性环境中,火灵使是非常必要的,尤其在与炎王对局表现出色,单卡动暴露后两点吃也可以火灵转到咎姬凤凰打完

炎星侯-马信

炎 6星 2200/2200

【兽战士族/效果】

炎属性调整+调整以外的怪兽1只以上

①:这张卡同调召唤成功时才能发动。从卡组把1只炎属性·3星怪兽特殊召唤。

②:这张卡同调召唤成功的回合,自己不能把5星以上的怪兽特殊召唤。

在新卡发售后就有过马信调度灰流丽的cb,但是从前调度灰流丽一定是拿一个可以调度的陷阱做交换,因为你无法在雄马效果后再调度出一张三星和黄鼬同调,必须牺牲羚羊堆墓陷阱的机会堆墓一个废件狐曦,而咎姬可以直接从墓地拉出三星配合手牌的黄鼬同调,后续采用先做凤凰后做日光,配合黄鼬拉怪给对面,同时触发日光回收灰流丽咎姬日光起跳,最后墓地凤凰跳出和咎姬完成转生

第一回合有,等于每个回合都有

并行开局跳出,不影响后续马信调度马信不是全回合自肃

电子界小男巫

暗 [↓][↘] 800/2

【电子界族/效果】

电子界族怪兽2只

这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。

①:连接召唤的这张卡不会被战斗·效果破坏。

②:这张卡所连接区的电子界族怪兽不会被效果破坏。

③:这张卡已在怪兽区域存在的状态,这张卡所连接区有怪兽特殊召唤的场合,从自己墓地把1只电子界族怪兽除外才能发动。从卡组把1只电子界族调整加入手卡。

新卡实际上没有解决老打法两卡动依然在猞猁雄马这一步吃无效,只能被迫飞溅火码的问题,而在3点这一步出电子界小男巫雄马的区别是,雄马是3值变2之后,效果企图变4,男巫是在3值直接效果企图变4,之后再转3通过咎姬变4打完,可以看到在这一步男巫的多段展开是更加契合咎姬的link3点数的

转生炎兽 烈火凤凰

炎 [↑][↙][↓][↘] 2800/4

【电子界族/效果】

炎属性效果怪兽2只以上

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「転生炎獣レイジング・フェニックス」为素材作连接召唤的场合才能发动。从卡组把1张「サラマングレイト」卡加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的炎属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,以那之内的1只为对象才能发动。这张卡特殊召唤,这张卡的攻击力上升作为对象的怪兽的攻击力数值。

最强的转生炎兽,转生炎兽的尽头,拥有无限可能的终端,对手永远无法想象一次转生从卡组检索到的是什么,也无法相信凤凰的第二次转生拉出的意志能带出4个点

嘲笑炎兽终端的卡组最后在饼图查无此人,凤凰不行,你说的对,但是等我用凤凰5600打进你就知道错了

五.常用cb讲解

瓢虫单开

调试瓢虫女郎

光 4星 1700/1400

【电子界族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只3星以下的电子界族怪兽加入手卡。

ns瓢虫检索羚羊,变猞猁拿场地转生跳羚羊堆墓犰狳犰狳跳出和羚羊雄马小妖检索黄鼬,这里三卡link咎姬拉墓地3星手牌跳黄鼬同调马信咎姬凤凰凤凰马信,触发黄鼬效果起跳拉任意炎兽抽一,触发回收咎姬起跳,被炸触发凤凰跳出,凤凰咎姬再出凤凰检索陷阱

终场凤凰陷阱,墓地咎姬炸1,黄鼬抽一,手牌灰。

羚羊单开

转生炎兽 羚羊

炎 3星 1500/1000

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:「转生炎兽 羚羊」以外的「转生炎兽」怪兽被送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「转生炎兽 羚羊」以外的1张「转生炎兽」卡送去墓地。

Ns羚羊堆墓犰狳,起跳犰狳雄马小妖检索黄鼬小妖猞猁拿场地,跳黄鼬猞猁羚羊抽一,猞猁雄马雄马弹回羚羊狼猞猁咎姬羚羊起跳,咎姬咎姬羚羊凤凰转生触发回收羚羊

终场凤凰陷阱,墓地咎姬炸1,黄鼬抽一,回收本家。

小妖单开

炽焰转生炎兽小妖

炎 2星 800/800

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。除「サラマングレイト・オブ・ファイア」外的1只4星以下的「サラマングレイト」怪兽从卡组加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己的电子界族怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把墓地的这张卡除外才能发动。那只自己怪兽破坏。

ns小妖检索变猞猁拿场地,羚羊跳出堆墓犰狳,跳犰狳黄鼬黄鼬猞猁抽一,猞猁弹卡回收,变新卡拉墓地,出凤凰转生拿陷阱

终场凤凰陷阱,墓地咎姬炸一,黄鼬抽一,回收本家

犰狳羚羊

转生炎兽 犰狳蜥

炎 3星 1000/1500

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己场上有「转生炎兽」卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。

②:自己场上有「转生炎兽 犰狳蜥」以外的「转生炎兽」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

ns犰狳猞猁,这里不跳羚羊选择跳犰狳g男巫,跳羚羊堆墓陷阱男巫黄鼬羚羊猞猁,出咎姬黄鼬咎姬羚羊,后续同调马信,略

终场凤凰双陷阱,墓地咎姬炸一,黄鼬抽一,手牌

小妖羚羊

ns小妖检索黄鼬,变猞猁找场地跳羚羊堆墓陷阱,猞猁转生跳黄鼬犰狳犰狳猞猁,跳狼马咎姬黄鼬马信,先出link4后出,后续一样

终场凤凰双陷阱,墓地咎姬炸一,黄鼬抽一,手牌灰。

小妖加球

ns小妖检索羚羊,后续无法调度

终场凤凰双陷阱,墓地咎姬炸一,黄鼬抽一,回收本家

犰狳黄鼬

转生炎兽 鼬鼠

炎 3星 700/1400

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己墓地的「サラマングレイト」怪兽是2只以上的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上有「サラマングレイト」仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽特殊召唤的场合,以这张卡以外的自己墓地1只「サラマングレイト」怪兽为对象才能发动。这张卡回到卡组最下面,作为对象的怪兽在对方场上特殊召唤。那之后,自己抽1张。

Ns犰狳猞猁转生跳黄鼬,两卡超量雄马小妖羚羊,变咎姬羚羊堆陷阱,咎姬黄鼬马信后略

终场凤凰双陷阱,墓地咎姬炸一,黄鼬抽一,手牌

球加并行

并行超限龙

风 8星 2000/2000

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡在手卡存在,自己连接召唤成功的场合才能发动。这张卡在作为那只连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。

②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「并行超越龙」特殊召唤。

③:「并行超越龙」的效果特殊召唤的这张卡的等级变成4星,原本的攻击力·守备力变成一半。

Ns猞猁,跳两个并行,两点出男巫,一点变猞猁触发男巫效果拿黄鼬,这里变火码黄鼬和球,叠超量拉检索羚羊火码抽一,场上变咎姬羚羊堆陷阱拉墓地黄鼬同调马信,后续同上

并行带的瓢虫下级开都有,抽二,双陷阱,墓地咎姬,手牌

小妖加并行

小妖ns不叫效果,检索到黄鼬后,咎姬拉出小妖依旧打完

美洲豹加并行

转生炎兽 灯火美洲豹

炎 4星 1800/1200

【电子界族/效果】

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

②:这张卡在墓地存在,自己场上有「转生炎兽」连接怪兽存在的场合,以「转生炎兽 灯火美洲豹」以外的自己墓地1只「转生炎兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡在作为自己的「转生炎兽」连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。

保留男巫拿到的黄鼬正常打到凤凰,转生检索羚羊,通过墓地豹子跳出做掉让羚羊跳出堆墓陷阱,跳黄鼬同调拉,再将凤凰做成日光狼黄鼬送怪抽一,回收咎姬马信跳出,咎姬日光手动出回收陷阱,多余猞猁狼飞溅转到火码

那么cb对比下来,其实不难发现,男巫轴的加入让整体炎兽的展开链没有会被一击致命的点,并行的加入则让我们的手牌更加不可捉摸,对手只能看见ns和并行,手牌是否有羚羊是未知,那么给对手的思考就变多了

作为明牌在手对于防大牌和多轴卡组非常重要的

六.环境解析换备思路

首先个人认为店赛环境和巡回赛环境是两个东西,巡回赛的饼图和环境的主流往往只反映了店赛鱼龙混杂环境的一半,那么选择一套相对正确的且合理的卡组,在店赛中出轮应当不难,并且少有失手,而冠军则需要一定的走位和运气

炎兽就是一个店赛出轮简单,冠军有难度的卡组,而在巡回赛中炎兽因为对g无法妥协往往是属于踩边未出轮或者踩边入轮

目前环境个人预测是还是,消防炎王这种多段数高耐性beat领跑,其次是魔术师,地均,世坏均类暴展,然后是烙印,vs,纯爱,白银,炎兽这类似强非强,有明显针对方案的守门员卡组,当然最后加上的是荷鲁斯多轴,神碑,偷鸡卡组

那么不难看出环境多变,那么针对类型side显然不在考虑内,我们需要的打击面要求越大越好

先攻side

皇帝斗技场

永续魔法

当这张卡的控制者场上有1只以上的怪兽的场合,对方可以出场的怪兽数量,不能超过这张卡的控制者场上的怪兽数量。这张卡发动前已经存在于场上的卡不受这张卡的效果所影响。

side皇帝斗技场满入,防陨石超融合

其次无斗技场情况,假设情况是调度后场上单怪,对面无法直接超融合,强行超融合要亏对面ns超融合丢一,一共三手

另一个情况是有的情况没有调度所以回收了羚羊超融合羚羊起跳,后续咎姬起跳炸双方再触发墓地凤凰特召激活陷阱

斗技场是可以防陨石的,找裁判问一遍裁判解释了自己理解不了就不要追着问,理解裁定是裁判的事情,选手只要知道就可以了

异次元竞技场

通常陷阱

①:这个回合,被送去墓地的怪兽不去墓地而除外。

上手杀死大面积的墓地卡组,可以三号调度投入1

次元障壁

通常陷阱

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:宣言1个怪兽的种类(仪式·融合·同调·XYZ·灵摆)才能发动。这个回合,双方不能把宣言的种类的怪兽特殊召唤,场上的宣言种类的怪兽的效果无效化。

上手杀死纯度卡组,烙印,驱魔少女,纯爱妖精,魔术师都在此列,可以三号调度投入1

后攻side

抽牌

小丑与锁鸟

风 1星 0/0

【魔法师族/效果】

①:对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,双方不能从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。

打爆展卡组必入,打炎王表现也不错,如果环境爆展多可以主牌走1无效入1,side主牌合计2

古遗物-圣枪

光 5星 1700/2300

【天使族/效果】

①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。

②:魔法与陷阱区域盖放的这张卡在对方回合被破坏送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。

③:对方回合,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。这个回合,双方不能把卡除外。

首先必须尊重环境大头消防队咎姬加入的消防队,多个无效的效果可能不如一个无效加一张圣枪,而圣枪的投入也能打击到炎兽纯劣势的地均,自奏混轴卡组

投入2

原始生命态 尼比鲁

光 11星 3000/600

【岩石族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:对方对5只以上的怪兽的召唤·特殊召唤成功的回合的主要阶段才能发动。自己·对方场上的表侧表示怪兽全部解放,这张卡从手卡特殊召唤。那之后,在对方场上把1只「原始生命态衍生物」(岩石族·光·11星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成这个效果解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。这个效果在对方回合也能发动。

陨石怎么办砸回去就好了,主牌1side1,打白银城注意投入打击破械轴往往出其不意

中性side

宇宙旋风2,羽毛扫1,三战之号1,禁忌的一滴1

三战之号可以是任何牌唯独不能是三战之号,故下1

七.常见问题答疑

1.吃g怎么办?

增殖的G

地 2星 500/200

【昆虫族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次,对方回合也能发动。

①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,以下效果适用。

●每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己必须从卡组抽1张。

卡组有三张三张,合计6张未抽到的情况下,手牌无g三战强贪壶无复数无效系,那对面该赢不是吗。

2.吃陨石怎么办?

原始生命态 尼比鲁

光 11星 3000/600

【岩石族/效果】

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:对方对5只以上的怪兽的召唤·特殊召唤成功的回合的主要阶段才能发动。自己·对方场上的表侧表示怪兽全部解放,这张卡从手卡特殊召唤。那之后,在对方场上把1只「原始生命态衍生物」(岩石族·光·11星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成这个效果解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。这个效果在对方回合也能发动。

主牌不考虑防陨石,side局有剑指和三斗技场陨石,两卡开小妖羚羊可以防陨石,三卡开捏死羚羊,拿到黄鼬出到咎姬再跳,或者瓢虫先拿到黄鼬然后4步咎姬陨石黄鼬一直不跳正常打完,不管哪里丢陨石都能补。

陨石也不是不能打,某知名小嘴抹蜜选手在上周46人店赛取得冠军,但是瑞士轮g1g3都对我先攻丢出了陨石还是输了。(蜜神别骂我我举个例子)

3.猫雷下吗,鲜花下吗,小夜下吗,IP下吗?

日本人科研的两卡无限防陨石的组件,计算出的终场阻抗其实包括了猫雷不可捉摸的一次弹,感觉有点哄了,而且本身只适用于猫雷+羚羊(实际上就是瓢虫或者瓢虫),作用面不高,也是一眼厉害其实鸡肋,并且优先调度的情况下,小夜可能无法出场,这样的话猫雷暂时不会投入构筑。

鲜花下不下,打几把就能注意到了,鲜花是牺牲抽一陷阱加灰流丽做到的。

4.炎兽ftk怎么样?

ftk,投入凭依以及火灵术两个废件就可达成,但是对于场面要求过高,要求场面4点加一个下级才能打完,中间不可妥协,所以放弃。

5.为什么不下转生炎兽狐曦

转生炎兽 狐狸

炎 3星 1000/1200

【电子界族/效果】

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1张「转生炎兽」卡加入手卡。剩下的卡回到卡组。

②:这张卡在墓地存在,场上有表侧表示的魔法·陷阱卡存在的场合,从手卡丢弃1张「转生炎兽」卡才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,可以选场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡破坏。

狐狸选择一张都不投入,作为功能组件堆墓优先远远小于豹子,凭空补点不如狐獴并行,启动组件不如瓢虫羚羊,总结鸡肋。

炎dp后4个月没有携带狐狸,发现并不影响上位,实践出真知。

6.游走巨鲸怎么样?

可以投入做手牌有时的资源出口,但是额外太紧张了。

7.马信拉火牛怎么样?

如果你能接受的话,那就下吧。

8.如何看待炎兽炎军

感觉不如意志。

9.斩机炎兽怎么样?

斩机炎兽豹子羚羊开需要羚羊堆墓炎阵转生炎阵孔雀叠r4的斩机炎兽?不熟的系统别乱凑。

10.蛇眼炎兽怎么样?

如果你能容忍手牌全废件起手和只有对面对你丢坑,那玩吧。

11.手牌有还需要刷吗?

如果怕斩杀回合吃g,那还是有必要的。

八.结语

题外话,这篇文章写于10.26号,结束是11.4号,其实每天都有不同的想法(从开始到现在改了5遍),日本人好像目前并没有打马信这条路线

就像上面说的,炎兽这个卡组是变速卡组,目前许多人新卡后打法和思路都进入到了一个爆展思路,好像暴力展开后如果不能成功结算就一无所有一样,极端情况下甚至IP小夜鲜花神弓

我想说的是,这是个兼容16个系统外的强beat变速卡组,而同时系统完整度非常高,不管怎么样的构筑都能自洽一套相对合理的逻辑,而非常极端的构筑其实对强度没什么提升

这几天的新卡加强,其实我是惶恐的,因为实际情况是原本没几个玩炎兽的人,现在基本每天都能有4-5个人来向我询问构筑,到处都在有人收炎兽,也经常看见b站的各种理解让我自叹不如,我要说的还是,炎兽这个卡组上手容易,但是想玩好必须精通环境,我教过很多人玩炎兽,现在还在玩的寥寥无几,希望大家赶着这波炎兽加强热潮上选择转生炎兽不是头脑一热,而是能持久玩下去并和这套卡组缔结火热的羁绊

如果你觉得这套构筑你用的比较舒服而采用,是我的荣幸,如果你觉得这套构筑没有比较好用,那也期待我丢出的这块砖,能引出更多美玉

最后感谢咎咎你的姬姬群的群友给我很多思路,感谢六武之门卡牌收留我这个菜逼打牌,以及在我每次组卡时第一时间给我支持

大家多多关注b站六武之门卡牌

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