逃离邪教后,这位游戏开发者开始了流浪
游民星空
2023-10-31 13:41:28
0

原标题:逃离邪教后,这位游戏开发者开始了流浪

逃离邪教后,这位游戏开发者开始了流浪

布兰登今年36岁,是一位孤独的“怪人”,和黑猫“苏格”一起住在一辆改装过的校车中,并时常开着它在美国各地旅行。

不得不说,这一切听起来很酷,流浪、冒险、荒野、奇闻……许多已被笔者“遗忘”多年的词语突然又冒了出来,尽管明知这背后一定还有许多苦涩与无奈,还是要忍不住心生向往。

“你一定遇到了许多有趣的人和事?”笔者满怀期待的问到。

“哈哈,我的校车最快只能跑到时速50公里,所以旅行实际上非常慢,并没有多少‘冒险’,但这就是最美好的部分,我找回了内心的平静。”布兰登略显腼腆的回应,同其游戏《午夜幸存者》中怪诞疯狂的气质截然不同,除此之外布兰登还参与过一些恐怖电影、漫画的创作,并且还是一位自身独立玩具设计师。

然而以上都不是布兰登最大的成就,在他看来,目前为止人生中最大的成就便是——离开邪教。

被邪教浪费的那些年

布兰登在20岁时,加入了名为“祈祷之家”的教派,其鼓励成员每天花大量时间在家中祈祷,声称这样就可以很好的侍奉上帝,以及让自己变成更好的人,布兰登当时对此深信不疑,不惜辍学回家,放下一切爱好,每天就窝在家里进行祈祷。

祈祷之家的宣传图

“当时我常常为自己喜欢的东西感到愧疚,比如一旦玩游戏,就觉得自己是在分心,不够虔诚,那时的我坚信生活只有一种选择,这让我感到沮丧,甚至有了自杀倾向,开始怀疑生命的意义。”布兰登最终选择了逃跑,开着校车离开了故乡。

那些年,布兰登自称像个“隐士”般四处流浪,一人一猫去了很多地方。“在红衫树林中的一个加油站,我吃到了世界上最美味的鸡蛋;在一个有大脚怪传闻的地方,我也曾试图发现它;赌场的停车场实在太棒了,只要几美元,就能享受24小时的安保和食物供应;我还遇到过另一位流浪者,他是一位平面设计师,在帐篷中生活和工作,正徒步进行从圣地亚哥到西雅图的旅行。”

直到有一天,在一处偏僻的海滩,布兰登找到了这场逃跑的终点。“面对汹涌的海浪与阴郁的天空,我忽然找到了活着的感觉,没有任何祈祷、仪式或超自然力量,但我依然能感到快乐,那一刻开始,我的生活有了更多的选择。”

痴迷恐怖故事的怪人

从此布兰登不再迷信,但依然是个隐士,只和个别朋友或工作伙伴进行联络,大部分时间都一个人生活和创作,以尽全力抓住被浪费的人生。

“你的家人们呢?他们支持你的选择吗?”

“我已经很多年没和家人们联络了,我确信他们并不在乎。”布兰登对此不愿多谈,如今这辆校车就是他唯一的家,而且对现状也感到满意。“我喜欢一个人,或许因为我不喜欢等别人,也不喜欢赶路去见某人,我有我自己的时间表,而且这对我的工作很有利,我有充分的时间和自由去创作、去思考,去收集那些我喜欢的稀奇古怪的故事!”

在对怪诞恐怖、诡异传说的偏好上,我和布兰登可谓“臭味相投”,他很喜欢收集那些老式美国恐怖漫画,它们每本都包含四五个简单粗暴的恐怖故事,并配有非常炸裂的封面,只要一眼就可以吸引住你。

布兰登为《午夜幸存者》所绘制的漫画封面

而问及他最喜欢的恐怖作品是什么时,布兰登说出了一个很著名的人物——伊藤润二。

笔者立刻告诉他,伊藤润二在中国也很有人气,自己也很喜欢他的作品,尤其是《长梦》《鱼》《人头气球》《漩涡》等。布兰登则表示,他看过太多,很多已说不出名字,最近刚看的《棉被》让他印象深刻,“那篇故事并不长,非常简单,却让我感到毛骨悚然,因为故事随时可能发生在我身上~而且可想象的空间也很大,比如那个女人是否就是那个棉被?躲在棉被里的世界是什么样?”

在布兰登看来,伊藤润二作品的一大魅力就是简单,有时甚至有点傻,但代入感始终极为出色,你不需要知道很多背景,只要跟着主角的视野一点点前进,就能自然而然的融入到那个奇妙而怪异的世界。

“你平时总在研究这些恐怖的东西,会被别人当作怪人吗?”笔者对此颇为好奇。

不出所料,布兰登得意的炫耀了起来,“哈哈,确实如此,我偶尔会和朋友一起去酒吧,然后和他们聊外星人、连环杀手、精神病人等,我最近刚聊过‘黑眼孩子’,你知道它吗?”笔者对此一无所知,网上一查,果然又是一个恶趣味传说。

黑眼孩子

如今,布兰登早已习惯被视作怪人,毕竟那是他所选择的生活方式,他获得了内心的自由和安静,就必须承受随之而来的非议,“有时会有混蛋凑过来,用鄙夷的眼神扫视我,认为我是个可怜的流浪汉;有时还会有人试图入侵我的房子,好吧,他们实际上就是好奇,想要参观一下,但你也不想有陌生人从你家的窗户往外看吧?”

布兰登非常热衷于看摔跤

游戏,也是一种玩具

布兰登十分热爱创造,尤其是制作玩具,过去的15年里,他设计制作了不计其数的玩具,其中最具代表性的就是“银河系摔跤手系列”中的诸多角色,因为科幻背景,布兰登可以尽情发挥想象力,做出很多脑洞大开的设计。

布兰登设计的摔跤人偶

直到2015年,布兰登遇到了专注于独立游戏的发行商VoxPop,双方一拍即合,开始了长期合作。

“为什么会想要去开发游戏呢?”

“我做过很多玩具,这是非常有趣的事业,而电子游戏也是一种电子的玩具,因此这项挑战很适合我,为我提供了更多发展空间。”布兰登解释说。

在VoxPop的帮助下,布兰登曾先后推出了包括《邪教》《尖叫地球》等5款游戏,全部都是恐怖或科幻题材的,其中《格雷之死》可算是《午夜幸存者》的精神前传。“在这里,我必须郑重感谢下VoxPop,他们很少限制我、打扰我,还为我提供了许多帮助,让我可以完全专注于开发。”布兰登虽然喜欢一个人工作,但承认有一个好的合作伙伴,才能让你更轻松的去“一个人”工作。

《午夜幸存者》中精致的过场漫画

全新的《午夜幸存者》是布兰登最有野心的作品,蕴含着他浓烈的个人风格。如美式恐怖漫画一般,游戏包含多个独立的恐怖故事,并且每个故事都由一组精致的分格漫画来讲述,其画风相当的夸张、硬派,充斥着残暴杀戮,让人在不寒而栗的同时感到了某种B级片中飙血的快感。

故事的脑洞也都很大,比如AI突然觉醒,于是全世界的家用电器们开始了暴动,你要在冰箱、电视、洗衣机的围追堵截中活下来;又或者你调查某个美食加工厂,发现其中的肉很“特别”,你如果不想也变成美食,就必须想办法杀出去;还有更加加单粗暴的,邪神突然从月球来到了地球,想要不变为恶心的肉球,就必须撑过今晚!

尽管是像素画风,依然能感受到怪物们所散发出的疯狂感

在布兰登看来,这些恐怖故事就是《午夜幸存者》的最大亮点,让其不再只是一味的追求杀戮,而是给了每个角色一个目标,一个前进的理由。

“我认为好的恐怖故事,往往就是对我们所恐惧事物的夸张,这是非理性的,哪怕你觉得一切很荒谬,依然会觉得恐怖。在《午夜幸存者》中,我只是适当夸张了我们生活中所谈论的一些事,其实我也不知道为什么,在谈论到科技、宗教和文化时,有些人总会被吓得半死。”布兰登在一家咖啡馆创作了这些恐怖漫画,那一段时间他的生活很规律——在咖啡馆坐下,向心仪的咖啡师提出约会要求,然后被礼貌的拒绝,然后再继续开始创作。

这是一家有美丽咖啡师的咖啡馆

“所以那个咖啡师给了你灵感?”

“不,我只是觉得这很有趣,必须说给你听。”那段时间,布兰登认真思考了许多奇怪的东西,比如“我们为什么会害怕?”“一个人在末日下,会有多疯狂?”“语言究竟有没有杀伤力?”以及“神与恶魔之间,到底有怎样的区别?”

这个问题瞬间勾起了笔者的好奇,“神与恶魔之间到底有什么区别?”

“神可以作恶而不受惩罚。”布兰登有些严肃的说到。

《午夜幸存者》中的一位很丑陋的“神”

结语:

“现在,你对未来还有什么打算?”

“我已经开始制作一款新的玩具,等完成之后,我想开启一段新的旅程,骑着自行车环游美国,这是我想了很久的事情。”布兰登的计划依然浪漫。

“那么游戏呢?还想继续做吗?”

“当然,在整个骑行过程中,我都会背着我的小猫还有电脑!”

相关内容

热门资讯

《拾荒者》融合了大逃杀以及其他... Midwinter Enterinment 对于《拾荒者》的设想是打造一款三人团队 PvP/PvE ...
KPL新赛制竞争更激烈,诸强稍... KPL春季赛季前赛赛程赛制。图/社交媒体 3月11日,KPL春季赛季前赛将拉开帷幕,这是电竞联赛中首...
河北已从外地抽调1000名医务... 石家庄市卫健委副主任张东生表示,河北省卫健委今天紧急从外地抽调1000名医务人员,今天(6日)下午已...
任天堂历史上最畅销的游戏 与其他游戏厂商相比,任天堂有着悠久的历史。任天堂成立于1889年,最初是一家纸牌生产公司。任天堂于1...
杭州西湖著名网红松鼠被老鹰抓走... 元旦放假最后一天,杭州西湖边传出一个不幸的消息。据悉杭州西湖边二公园的网红松鼠死了,在众目睽睽之下被...
石家庄1例确诊病例在北京昌平工... 原标题:河北石家庄1例确诊病例在北京昌平工作,2020年12月29日自京返家@健康河北官微 微博1月...
影视仓5.0.13最新接口配置... 影视仓2024最新配置接口有哪些?2024年1月最新配置接口地址是什么?有很多用户都在找影视仓配置接...