侠隐江湖纲手上架的同时也返场了侠隐江湖照美冥,两个同样都是1980点券的忍者,到底哪个更强?又或者是说哪个忍者更适合自己?下面我来说一下自己的看法,各位仅供参考。
首先,在强度方面,侠隐江湖纲手还处于开发阶段,暂时不能太确定具体的强度定位。根据我自己在实战中的体验下来,这个忍者的优缺点都比较明显。一技能抓取到之前对方可以替身,喝酒的后摇就会很明显,二技能突进后追加的普攻效果,在空中也是一个大后摇。而且这个忍者本质上还是体术攻击,全都是需要本体突进过去拿先手,碰到手里剑护身等秘卷的话,你除非是开霸体硬刚,不然就只能暂时躲避。不过这个忍者在强化后会有一定的强度提升,移速增加、全程暴击、还有回血机制,奥义命中后全程无法替身,伤害也达到了110W+。
所以,侠隐江湖纲手想要达到比较好的状态,你就必须要先想办法开启强化,不然的话这个忍者就没有太大的优势了。另外,这个忍者比侠隐江湖照美冥多了一个专属通灵,这个算是加分项,可以让侠隐江湖纲手有较长时间的金刚体,可以在换掉对方通灵的同时还在持续回血。但因为这个通灵只针对侠隐江湖纲手才有这样的效果,未来你又不打算用这个忍者当主力,其实通灵完全可以不用买。毕竟其他忍者用这个通灵并不强,还不如常规蛞蝓来的直接。
然后就是侠隐江湖照美冥,这个忍者在改动了几次后已经有不错的表现了。虽然她没有侠隐江湖纲手那样的强化全程暴击,但只看两个技能的伤害输出,侠隐江湖照美冥会更简单粗暴。而且侠隐江湖照美冥的二技能释放了第一段以后会进入到双鞭形态,这个时候的普攻可以打断技能,荡秋千也多了一段效果,可以在飞出去一段后点普攻追加第二段。所以,二技能的无敌位移,还有荡秋千的空中位移,这些都让侠隐江湖照美冥有了更高的灵活度。但这个忍者的荡秋千很容易被打断,也跟侠隐江湖纲手一样没有一个直接释放的长时间抓取效果,都是只能暂时消耗一部分霸体时间。侠隐江湖照美冥的奥义后半段无法替身,这方面可能就不如前面提到的侠隐江湖纲手了。
如果按照我自己的理解,调整了几次后的侠隐江湖照美冥会稍强一些,但真正去购买这两个忍者的玩家并不全都是在意强度,可能还是外观和角色的喜好度。更何况就算选出一个强度稍高的角色,也跟很多高招忍者等主力阵容有差异,你倒不如选择一个自己喜欢的忍者或者技能机制。然后我也看到有人把忍法帖的红夜之刃面具男也拿出来做对比,不知道这三个忍者里如何选,你要是把忍法帖给放进来,那侠隐江湖纲手和侠隐江湖照美冥就可以直接忽略了,直接以忍法帖为主就行。
以上,只是我个人对于侠隐江湖照美冥和纲手的看法和分析,仅供参考,如有不同观点就以你的为准。点券忍者的定位一直都不稳定,我倒希望你可以把这类忍者当做是收集类型,强度方面别太在意,真正喜欢这个角色再去考虑购买。偶尔可能会蹦出类似漂泊佩恩这类超纲忍者,但他也早就注定了会被削弱。