玩家反馈被采纳,拳头将奎桑提进行重做,重做后比之前还猛
游戏大妹
2023-10-01 10:03:32
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原标题:玩家反馈被采纳,拳头将奎桑提进行重做,重做后比之前还猛

最近关于电竞圈的话题很多,相信大家也看到不少这方面的内容了,在亚运会上我们的表现真的不好,但是也没办法,毕竟现在就是这样的情况,对于选手们来说,接下来就是要接受狂风暴雨的洗礼。

其实除了最近的比赛之外,我们看到还有一件事也引起了大量网友的热议,那就是游戏里面有一些调整引起了热议,这次是奎桑提在测试服众已经被重做了一下,当然了,只是小幅度的调整,并没有大重做。

可能也是玩家们和职业选手们之前的反馈,特别是许秀,他的奎桑提圣经流行了好长一段时间,大量玩家的反馈没有白费,终于是被采纳了,最近拳头将奎桑提进行重做,但是看了一下详细的内容,感觉重做后的奎桑提比之前还猛。

这次是美服13.20版本的前瞻,我们来看看奎桑提的改动,首先是生命值:从610+108/级调整为570+115/级,成长护甲:4.7/级调整为5.2/级,这是基础的内容,然后就是各大技能的调整,看完你就知道有什么变化了。

首先是被动技能,被动几门,将取消全盛姿态伤害的20%额外双抗加成,然后是Q技能,技能基础伤害:从50/75/100/125/150调整为30/60/90/120/150,在全盛姿态的冷却时间缩短效果:固定1秒变成缩短25%冷却时间,并且要说明对是,现在全盛姿态下依然有减速效果。

接着是W技能,辟路先锋冷切时间:24/22/20/18/16秒调整为18/16.5/15/13.5/12秒,法力值消耗:75/80/85/90/95调整为60/65/70/75/80,现在最短蓄力时间为0.65秒(最大蓄力时间仍为1秒),减伤效果:25%(+10%额外护甲)(+10%额外魔抗)(+1%额外生命值)调整为40-65%(在1-18级时提升)。

技能伤害:2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值至7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值之间(随蓄力时间提升)20/40/60/80/100(+6/7/8/9/10%目标最大生命值)(+50%攻击力)(+30%额外护甲)(+30%额外魔抗)现在蓄力时间对W技能伤害和眩晕时间不造成影响。眩晕时间:0.3秒至0.85秒(随蓄力时间提升)调整为1.25秒。

全盛姿态蓄力时间降至0.5秒,减伤效果:30%(+12%额外护甲)(+12%额外魔抗)(+1.2%额外生命值)调整为50-75%(在1-18级时提升),无限火力和竞技场模式下18级之后不再提升减伤效果。额外技能伤害:25/35/45/55/65(+50%攻击力)到110/170/230/290/350(+50%攻击力)调整为0。

最后说R技能傲岸雄姿,技能伤害:35/70/105(+20%攻击力)调整为70/110/150(+100%法术强度),命中墙体后伤害:150/250/350(+20%攻击力)调整为70/110/150(+100%法术强度)全盛姿态获得攻击力:5(+32.5%额外护甲)(+32.5%额外魔抗)调整为15/30/45(+25%额外护甲)(+25%%额外魔抗),获得全能吸血:10%(+0.75%额外生命值)调整为10/15/20%。

开启后损失生命值:45%调整为35%,新增了一个现在还会额外获得25/35/45%攻击速度,未命中墙体时击退距离:350调整为300,“墙体Buff”:250调整为350(目前不清楚该属性是命中墙体后的击退距离还是命中墙体的判定距离)。

这就是所有的调整内容,可能大家看的不太懂,其实总结一下就是伤害方面被狠狠的砍了一刀,坦度方面被加强,以后只能当坦克用,这感觉像是加强了,因为现在有奎桑提的阵容,根本就不需要他输出,只要他能去后排把对面搞得乱七八糟,密集的控制让对方的输出位没办法打出输出就行了,所以很多人觉得奎桑提被加强了,你们觉得呢?对此你们有什么想说的吗?

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