文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

Remedy的Sam Lake创意总监为即将发布的《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》的重制版揭示了更多细节。在接受VGC采访时,Sam Lake表示《马克思佩恩》的重制以及Remedy公司最初的公告表明这将是一项重大工程。
Lake回答说,这个项目确实很庞大,需要做很多工作。
他解释道:“从现代化的角度来看,即使它们是旧游戏,想象一下将它们提升到现代标准并合而为一,你就会发现这是一个非常大的项目。”
Remedy在2022年4月宣布开始重制《马克思佩恩》的前两款游戏。
这些游戏将作为一个整体包装销售,并将在Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC上发布。

这两款游戏将使用Remedy的Northlight游戏引擎,该引擎曾用于《量子破碎》和《控制》。
马克思·佩恩游戏系列的风格在很大程度上受到了香港风格的动作片的影响,特别是吴宇森导演的电影。他的电影以慢动作呈现,并展示了如芭蕾舞一般曼妙的动作镜头。尽管大众普遍认为《Max Payne》大量借鉴了电影《黑客帝国》的理念,但实际上这是对事实前后顺序的混淆。虽然该游戏是在电影发行两年后才发布的,但这只是一个巧合。因为《Max Payne》在《黑客帝国》走红之前就已经开始开发,同时该游戏也早于其他一些以慢动作呈现为主要元素的游戏。
然而,尽管公众对电影的印象在很大程度上影响了这款游戏的声誉,但实际上对游戏的影响并不是很大。不过,游戏中的“子弹时间”(Bullet Time)一词的灵感可能确实来自《黑客帝国》。而在《Max Payne》中有一个关卡名为“Nothing to lose”,这明显是向电影表达敬意的场景。游戏中的布置与《黑客帝国》中发生激战的大厅非常相似(甚至连金属探测器都有)。
Remedy在2002年以3400万美元的价格将Max Payne品牌的权利出售给了Take-Two,后者是Rockstar Games的母公司。由于Remedy和Rockstar之间达成了一项协议,才有了Max Payne的重制版。根据协议,Rockstar将提供资金支持用于重制版的开发预算,该预算与Remedy典型的AAA游戏制作相当。一旦Rockstar收回了开发、营销和其他费用,Remedy就有机会从后续游戏销售中获得版税。

Remedy Entertainment
简介:绿美迪娱乐(英语:Remedy Entertainment)是一家创立于1995年的芬兰游戏开发商,总部设于埃斯波,该公司以制作《马克思·佩恩》, 《Alan wake》系列游戏而知名。Remedy最成功的作品是《马克思·佩恩》系列。2002年,Remedy将《马克思·佩恩》的全部权利以1000万美元和969932股股票的价格出售给Take-Two Interactive。2020年3月,Epic宣布与Remedy达成协议,将成为其游戏的发行方,并将为Remedy新作的开发提供帮助。
成立时间:1995.8.31
总部:芬兰埃斯波
代表作品:《马克思·佩恩》,《Alan Wake》