哈喽大家好,今天桃子给大家带来了一篇热血江湖手游五大职业的后期归宿
1:刀
彻底走向刷子的不归路,做完圣光三件套,完成防具的合 6或者合 5,刀客玩家终于找到了属于自己的快乐。单人刷怪,带人刷怪,带上医生刷高图怪。总而言之,刷就完事了pk? 抱歉我的字典里没有打架
2:剑
是神豪陷阱还是 pk 杀器?回柳身法的崛起意味着这个阶段的剑客以走武功流派为妙。自带的武功闪避,再加上防具的闪避套,是否会让剑客成为玩家较量之间的佼佼者?剑客的气血量一直是比较大的问题,或许防具和首饰稍微带一点血量会比较好?
3:弓
武功攻击流派完成过度后,弓手迎来了一波大洗点双攻击力加成,加上三连失与心神的爆发式叠加,弓手的 pk与 pve 即将走到一个巅峰。即使是防 6套的刀客,在弓手强大的爆发下依然不堪一击。是纯攻流派还是 q4流派?这是个问题,而且辅助气功的释放方式依然有些捉急。
4:枪
如既往地平稳,大号碾压小号的典型代表。三转带来的武防气功再加上枪客够硬的基础气功,即使不会迎来质变,但枪客依旧犀利。相信四转之后的怒枪,会给我们带来不一样的体验。枪客这个职业在我看来是玩家长久驻服的优良选择。
5:医生
是继续走向暴医之路还是彻底转型辅助?长攻击力的加持一度让二转医生成为版本之子,pk 刷怪抢 boss的不二人选。但随着其他职业气功特色的加持,医生的气功定位也随之愈加明显。三转四转五转气功,绝大部分都是偏向于辅助流派。如果不出意外的话,医生后期转型辅助不过是时间的问题
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