王者荣耀:新版本三个规则大改,玩家评价是抽象,希望不上线
游戏猪猪王
2023-08-12 20:40:22
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原标题:王者荣耀:新版本三个规则大改,玩家评价是抽象,希望不上线

王者荣耀体验服更新,应该是s33赛季的版本规则更新上线,玩家整体评价是抽象,看起来也的确如此,就是经典的策划教玩家打游戏。

涉及到的三个规则大改,包括中路禁止蹭线调整,对抗路小兵加法抗,保护机制超级加倍。

1,三路兵线交汇时间一致,中路兵线物理防御增加至360。

这是王者荣耀新版本一个最重要的节奏更新,因为现在中路兵线交汇最快,所以基本每次中路兵线都是一个最开始的节奏点,也是中路兵线一直被蹭的原因。

三路兵线交汇时间一致,就完全能解决对抗路和发育路转线蹭中路的问题,因为蹭中路一波线,在高物防的情况下,回去自己的对抗路,自己的兵线估计就剩一个的,导致新版本蹭线就剩下打野有主动权了。

中路回归对线版本,节奏权重完全交给打野,按以前的玩法应该是辅助去跟打野开节奏了,或者中路放线给打野,自己去支援。

这改动其实也贴合大部分中单玩家的想法,就是其他规则调整实在不得人心。

2,对抗路小兵加法抗

在调整中路兵线的同时,还给对抗路兵线增加的法术防御,对抗路小兵法术防御增加60,中路兵线可以理解,因为中路就没什么英雄物理输出。

而对抗路不一样,什么狂暴芈月,司空震,清兵慢点就要回野区了,更不用说还有老夫子,暗信一类带电刀的法术输出的,坦边火甲的一点法术伤害,这波小兵改动,会极大影响这类带点法术输出的英雄。

对抗路和中路的小兵都调整了,就发育路没,说明王者就是心知肚明的在迫害对抗路的法术输出。

3.强势的保护机制

王者荣耀对防御塔保护机制给了个大加强,原本只有2分钟的一塔,新版本改为10分钟所有防御塔,2分钟塔下免伤25%,4分钟塔下免伤10%,10分钟免伤5%。

原本的防御塔机制就已经被很多玩家喷是宝宝荣耀了,现在王者是变本加厉,在保护机制落实到位了。

为了防止玩家10分钟速推打完游戏,也加强了防御塔的减速机制,原本只有二塔加速,新版本改为,所有防御塔都能减速兵线,1塔减速30%,2塔减速60%,高地塔减速90%。

带线边直接阵亡,这两个改动下,王者荣耀后面很难有快节奏对局了。

其他还有野区经济调整,发育路加了个小鸟,这些倒是小问题,在前面这3改动下,王者荣耀的前期节奏放缓了很多,中路防蹭线可以理解,就是对抗路兵线和防御塔的改动很是莫名其妙了。

本次调整体验服上线2周,只是测试版本,希望下一个赛季不会遇见了。

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